鼓励玩家创作(🚳)游戏相关(🚶)的(👈)段子和表情包。
公孙(🕖)离的(🍅)被动技能(🏅)叫“无限连击”。听这名(🎿)字(♏)就霸气,咋(🖐)个连击法(🧚)呢?(🍨)原来,公孙离(🍵)的每次普(🌃)攻都会给敌人叠加印(❄)记。每(🕠)叠加一层,公孙离的(⤵)下次普攻就会变成(🍺)一次强化攻击,伤害贼高!叠满三层(🌉),公孙离还会突进(🤣)一(💈)小(😛)段距离。
要是出一(🎗)款“酒仙”皮肤,公孙离穿着飘(🏡)逸(🥙)的古装,手里(🥝)拿着酒葫芦,那技能特效,啧啧啧,想想(🤝)都(👡)带劲儿(🍕)!
设(🔻)计一(📚)些有梗的台词(🗡)和皮肤彩蛋。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大话水浒剑客加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大话水浒剑客加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么看公孙离?
另一部分玩家则觉得公孙离非常秀,玩起来很有成就感。 他们认为只要掌握了技巧,公孙离就能在团战中carry全场,秀翻天!
1. 多练习基本功。 公孙离的操作难度摆在那儿,不练是不行的。建议大家可以先去训练营里熟悉一下她的技能,然后再去匹配或者人机里找找感觉。
要是出一款“酒仙”皮肤,公孙离穿着飘逸的古装,手里拿着酒葫芦,那技能特效,啧啧啧,想想都带劲儿!
那么,公孙离未来会咋发展呢?俺个人觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在已经很平衡了。但可能会出一些新的皮肤,毕竟这年头,皮肤才是王道嘛!