说实(🔑)话,大(📶)伙(💜)儿(🌭)说的(😃)都挺有道理(🕢)。这游戏画(💹)面确(🏤)实(⏭)没得说,战斗也做得很棒,玩起来(🌟)那叫一个爽!但问题是,这(🙌)游戏(🎤)里的好(🥄)东西,基本都得(🧐)花钱才能弄(🏢)到(😰)。不充钱(🚤),你就只能用些基础角色和(🗂)装备,跟那些个土豪玩家打,那纯粹是找虐啊!
我希望(🥋)游(🍒)戏能加入(🈷)更多互动元素。
所以,对于这(🚜)款游戏,我还(💨)是有些建议想跟(📖)开发者唠叨唠叨的(🍀)。
更别说游戏那拳拳到(🕶)肉的打(🗻)击感了,简(🚚)直(📂)爽到爆炸!
除了华(🤢)丽的招式(😣),游(🐽)戏还加(💙)入了各种(🍃)神(😲)奇的技(🐇)能和法宝。比如我那小道士,就能使出(😙)“凌空虚度”飞到半空,再使个(🐧)“太极两仪剑”把对手打个措手(🔔)不及;(🏄)拉斯(🎧)维加斯拳王也毫不(🔰)示弱(🏐),一招“致命一击”下去(🍎),能把人(🎣)直接打倒在地。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔剑克拉丽斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔剑克拉丽斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
毕竟这游戏的名字叫“武林风”嘛,得多来点功夫才够味儿!比如可以加入一些像太极拳、八卦掌、咏春拳这样的传统武术流派,每个流派都有自己独特的招式和技能,想想就带劲!
玩家评价:都说好,但氪在咱这游戏群里,这游戏那可是炸了锅了,大伙儿都在那儿讨论得热火朝天。有人夸这游戏画面好,玩起来带劲,有人吐槽这游戏氪金太狠,不充钱就只能当弟弟。
兄弟姐妹们,你们的深度体验官又来啦!今儿个,咱不聊别的,就聊聊最近火得一塌糊涂那游戏——《武林风大战拉斯维加斯》!
就拿我那小道士来说吧,辛辛苦苦练到满级,结果一遇到那些个一身神装的土豪玩家,三下五除二就被打趴下了。你说气人不气人?
现在这游戏,基本就是打打杀杀,没啥剧情可言。能不能设计一个更加宏大的世界观,加入一些像门派恩怨、江湖纷争之类的剧情故事,让玩家更有代入感?