你(🧠)想(🔲)啊(🚱),程咬(🦒)金一级的时(📑)候,主要靠(🏤)一技能“转圈圈”来输(😾)出(🚬)和回血。这(🆖)时候,露娜就可以卡着距离,等程咬金转圈圈的时(🔠)候,用二技能标记他,然后接上一(🈹)技能(👤),直接打(🥉)断他的回(😰)血!没有了回血(🎛),程咬(🏌)金就相当(🎚)于失去(🤳)了(😄)一半的战斗力,这时候再(😡)上去和他硬拼,胜负可就难说(🥛)了!
如果程咬(🔳)金残血想(🚽)要逃跑(🥜),露(😄)娜(Ⓜ)可以用大招追击,或者利用闪现+大招(📝)的combo,完成(🥐)收割。
高端局,是宿命对(😏)决还(🥚)是高手(🗓)过招(☕)?
你想(⛄)啊,程(⛳)咬金一级的时候,主要(💋)靠(📰)一技能“转圈圈”来输出和回血。这(🈚)时候,露娜(🤬)就可以卡着距离(🥛),等(😆)程咬金(🥡)转圈(🍀)圈(🔝)的时(🧝)候(💖),用二技能标记他,然后接上一(🚫)技能,直接打断他的回(📂)血!没有了回血,程咬金就相当于失(🌍)去了一半的(📂)战斗(🛳)力,这(😅)时候再(🎿)上去(🐑)和他硬(🥫)拼,胜负可就难说了!
这究竟是怎么(🖥)回事?我赶(🖐)紧(🏍)去游戏群(🗝)和交流(📚)社区求助。原(🚇)来,程咬金的肉(👖)度确实超标,露娜的技能减伤(🎾)对他几乎(🚂)无效。再加上(🕺)程咬金(🥗)还有一手(🛢)反伤技能,露娜打在他身(🔅)上,简(🚷)直是自讨(🔷)苦(😋)吃(🔝)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《经典二战游戏手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《经典二战游戏手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
到了高端局,露娜和程咬金的对线,就更加考验玩家的操作和意识了。这时候,露娜就不能想着硬刚了,而是要利用自身灵活的优势,和程咬金周旋,寻找机会消耗他的血量。
这只是理想情况。实战中,还要考虑很多因素,比如双方召唤师技能的选择、队友的支援等等。所以,要不要一级和程咬金硬刚,还得具体情况具体分析,千万不要盲目自信,冲动行事啊!
刷大招也不是那么容易的。程咬金也不是吃素的,他的一技能和二技能都可以打断露娜的连招。所以,露娜在刷大招的时候,一定要注意走位,尽量躲避程咬金的技能,同时还要观察队友的位置,找准时机切入战场。
大神们说,高端局的露娜,一定要学会“刷大招”。什么意思呢?就是利用露娜的被动技能,通过普攻和技能命中敌人,来刷新大招的冷却时间。这样一来,露娜就可以频繁地使用大招进行位移和输出,让程咬金根本摸不到她。
得知了这个,我彻底心灰意冷。这个新皮肤虽然好看,但实力实在是太差了。看来,以后玩露娜,还是得避开程咬金这个大克星啊!