为(🐊)了更深入地了解桐生(😻)一马这(🕊)个角色,我特意(📺)采访了《如龙》系(🐤)列的开发团队(🔐)。说真的,能有(🚙)机会跟(🚍)这些幕(💺)后面(🥇)对面交流,我心里(📚)还有(🐭)点小鸡冻呢!
开发(🅾)团(🙆)队(🤢):游戏(🏪)开发(⏮)从来就不是一(🎤)件(🆖)容易(🤮)的事。在开发《如龙》系列的过程(🃏)中,我们也遇到过很多(👊)困难,比如技术上的瓶颈、剧情上(🏺)的(📇)推敲等等(🛩)。但我们始终相信,只要坚持不(👈)懈,就一定能克服困(🌼)难,创作出优秀的(🍺)游戏作品(👁)。
玩着玩着,我就入了(🤷)迷(🔫),恨不得钻(📘)进游戏里(🛀)和(🥛)他并肩作战(🤐)。我琢磨着,这桐生一马(👄),除了长得帅,肯定也有着不(🔖)为人知的秘密吧(😹)?毕竟,这(🍺)黑道(📌)大哥的背(💅)后(🎧),可不是那么简单(🎃)的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城复仇者加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城复仇者加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我敢打包票,桐生一马绝对值得一玩。这哥们不仅是游戏界数一数二的硬汉,还了一种不屈的。原因有三:
老张:说得太好了!我还有一个问题,很多玩家都很好奇,桐生一马在未来会不会回归《如龙》系列?
为了更深入地了解桐生一马这个角色,我特意采访了《如龙》系列的开发团队。说真的,能有机会跟这些幕后面对面交流,我心里还有点小鸡冻呢!
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。
最让我津津乐道的,还是桐生的技能。那招“极”技能,打起来简直眼花缭乱,杀伤力杠杠的。每次使出来,我都感觉自己化身灭霸,笑傲群雄。