网(🔬)游是(㊗)毒药,因为(🏙)玩多了会(🤶)伤身!
不少人(🍗)说,玩网(😦)游(🏐)啊,就(📲)跟一样,玩(🍮)多了(🐥)就上瘾,容易沉(💅)迷,这我也(🈺)承认,但凡事都有(🏵)两面性,网游也一样,它既是毒药,也能是良(🦕)药。
俺学会(🤝)了跟人(💃)合作,在网游里,一个人(⏮)是玩 第一(🍕),网游(🐠)成(📚)瘾,影响学习(🚟)和工作。有些年(♿)轻人沉(🤡)迷于(➡)网(🆎)游,整(🏤)夜整夜地玩,把学习和工作(🔫)都抛在了脑后,导致学业荒废,工(📣)作失(📤)误。
真是让人(🐆)头疼(📴)啊,网游文(🔲)化既有好处,又有(🍍)坏处(🐓),这该怎么平衡(👗)呢?
俺觉(🕋)得,网游文化发展到(🙈)今(🥐)天,已经成为了一种(🔖)重要的(🔆)文化现象(🔖),它对社(🕋)会(🔧)的影响是方方面面的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cjmm》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cjmm》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
话说,最早最早的时候,就有那么几个神人,把游戏整出来,互相连着网玩,嘿,这玩意儿还挺有意思的,就一发不可收拾,越玩越多人,越玩越复杂,网游文化就慢慢发展起来了,就像一颗种子,在网络这片沃土里,生根发芽,开花结果。
不少人说,玩网游啊,就跟一样,玩多了就上瘾,容易沉迷,这我也承认,但凡事都有两面性,网游也一样,它既是毒药,也能是良药。
第二,引导玩家理性游戏,避免沉迷。游戏公司应该设计出健康的游戏内容,并引导玩家理性游戏,避免沉迷。
这玩意儿到底是个啥?说白了,就是一群人扎堆儿在虚拟世界里,玩游戏,玩出花样,玩出感情,玩出文化来。这玩意儿就跟大街上的小吃一样,你没吃过,可能觉得稀奇古怪,但吃过一次,就再也停不下来了。
网游,对我来说,就像是一面镜子,照出了我内心深处的一些东西。