《联盟》里的亚索(💴):这(🧀)哥(👥)们儿能御风而行,还有个大(🥍)招叫(😯)“旋(🦕)风(🦒)斩”,简直(🌇)帅到(⛳)没朋友!
我跟你(🎼)说,我刚开(🏞)始(🚮)玩这游戏的时候,可没少在这上面吃亏。有一回,我(🆓)招了个员工,看他长得挺老实,就(🐗)安(🈺)排他去当服务(🏙)员。结果(🙉),这小子倒好(🎋),上(⬛)班时间不是在玩手机,就(🤥)是在(📣)跟客人(✖)聊天,把点菜、上菜的事儿忘得一干二净。客(🤞)人等得不耐(😞)烦了,直(🧙)接就(🎆)走了,害(👏)得我赔了不少钱(🚜)!
这游戏确实挺不(🔺)错的(📪),但是也有一些(🙁)需(👠)要改进(⚓)的地方(🕋)。
我甚至还会(👮)研究一(👯)些游(🧙)戏设计理念, 比如(🤹)游戏(🌞)难度曲线, 玩家体验(🍏)等等。 只有对游戏有了深刻(🕷)的(🛅)理解(🚀), 你才(🏊)能真正地掌握游戏的精髓(👷), 才能设计(🤼)出让玩家欲罢不能的游戏(🎾)。
你(📺)得杀伐果(🚠)断(👢),对于(📟)那些偷懒(🤴)耍滑(🍷)、(🕴)不思进取的员工,该开除就得开除,绝不能心(🏊)慈手软(🚗)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《popstar攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《popstar攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我还记得,有一次,有个顾客来我的店里吃饭,点了一道我们店的招牌菜。结果,菜上桌后,他尝了一口,脸色就变了,说这菜做得太咸了,不合他的口味。我赶紧过去赔礼道歉,问他要不要换一道菜。他摆摆手说不用了,然后就准备结账走人。我一看这情况,知道不能让他就这么走了,不然以后就再也不会来了。于是,我灵机一动,跟他说:先生,实在不好意思,今天是我们厨师的失误,这道菜没做好,让您不满意了。这样吧,这道菜我就不收您的钱了,您下次再来的时候,我给您免单,您看怎么样?那位顾客听我这么一说,脸色顿时缓和了许多,最后高高兴兴地走了。
你得看清楚了,每个员工都有自己的特长,有的擅长做菜,有的擅长招呼客人,你可不能随便乱安排,不然啊,客人不满意,你的店就别想开下去了!
别以为当老板是件容易事! 这可比打游戏要难多了!打游戏的时候,我们只需要专心操作, 躲避技能,输出伤害,就能享受胜利的快感。 但是当老板,可不是光玩游戏就能行的! 这需要你对游戏市场了如指掌, 还要懂得如何运营,如何管理,如何推广, 才能把你的游戏梦想变成现实!
除了管理员工,你还得想方设法地吸引顾客、留住顾客。
游戏心得,句句肺腑之言