不过话说回来,这游戏(🚯)里其他玩家,好像对公会(😄)还挺在意的。我在游戏上(❎)逛了一(🙋)圈,不(🐅)少(🌘)玩家都在(👕)吐槽公(🤛)会,什么公(🔧)会任务太肝啦,公会副本太难啦,公(⛩)会(🏾)奖励(🍨)太抠门啦(🏽)…(🐟)…
比如它的画面就(👙)做得还不错,角色建模也挺精致的,要是(🛐)能把(🍞)游戏玩(🔼)法(🥂)和(🍆)好(📌)好优化一(📒)下,说不定还能(🎩)抢救一下。
结果你猜怎么着(🕚)?半天过(👄)去了,愣是(🍴)一个(📅)人搭(📛)理我都没有!
更绝的是(🥃),这公会的名字,一个个都起得(〰)那叫一(💕)个霸气(🥫)侧漏。什么(🈸)翱翔(⌚)天(🏰)际(🕠)啦(🌤),疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对(🅰)飞(🚞)翔(🕑)有什么执(🦆)念啊?
更(🤡)离(✋)谱的是,这公会(⭐)的功能,也跟闹着(🔃)玩(🏚)似(💎)的。公会任务(🧗)奖励少得(👵)可怜,公会(🍳)副本难度高得离谱,公会商店里更(😢)是啥好(🐔)东西都没有,就剩下一堆破(🥈)铜烂(🌆)铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《保卫萝卜深海7攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《保卫萝卜深海7攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
当时我寻思着,这游戏名儿起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼了。这哪是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地的跑酷嘛!你见过哪只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕不是要跑到天荒地老哦!
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……