第(😵)二道墙,咱(🌡)叫(💸)它(🆗)“内容壁垒”。就说现在市面上(🌆)那些游(😨)戏(🚘),啥类型的都有,但(♓)是真正能让(⬜)人眼前一亮(🚥)的精品却(☔)不(🤬)多。反(🅿)倒是那些小众的独立游(📟)戏,创意十足(🐃),玩起(🚀)来也别有一番(🙂)风味。但(🙅)问题就来了,这些(👓)独立游戏,往往(🌅)推广力度不(🐐)够,容易被埋没在茫茫游戏大海中。
还有(🕒)安全(🎺)问题,现在(🤵)手机游戏(🗓)那么多,良莠不齐,难(🆑)免(🕚)会(🛩)有恶意软件混迹其中,你要是下载(🌲)到那种(⚽)流氓软件,那可就真的欲哭无(🐶)泪了。手(⬛)机里各种弹(🏟)窗、广(👏)告(🌝),搞得你(🥋)手(🏴)机卡得跟老古董似的,不(♎)仅(🎻)影(🏕)响(🚨)游戏体验,还可能导致(🛌)隐私泄露(🥅),真是得不偿(🏥)失!这安全问(⏪)题,就好比你走在一条黑暗(🥝)的路(🕒)上,不知道前面(🥘)会遇到(❔)什(🕒)么危险,心里总是忐忑不安,生怕被什(♌)么东西(😆)给阴了(🐲)!
除了(🏨)渠道分(😀)散,用(💒)户忠诚度也是个大问题。现在很多玩家(🌧),都是喜新厌(🕑)旧(💄)的主(💗)儿,玩一款游戏腻了,立马就换下一款(🚰)。这就(👀)给游戏厂(🥫)商(💁)出了个难(🍶)题,怎么才能让玩家对(👔)自(🛁)己的(🍊)游(🍲)戏情有(🍝)独钟呢?这可比梁山伯与祝(🔷)英台的爱情故(🕒)事还难搞定(✅)啊!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的单机游戏有》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的单机游戏有》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了产业链协同,生态建设也至关重要。咱们得打造一个健康、有序的游戏生态,让玩家玩得开心,玩得放心。这就好比咱们建房子,地基打得牢,房子才能稳固。
除了渠道分散,用户忠诚度也是个大问题。现在很多玩家,都是喜新厌旧的主儿,玩一款游戏腻了,立马就换下一款。这就给游戏厂商出了个难题,怎么才能让玩家对自己的游戏情有独钟呢?这可比梁山伯与祝英台的爱情故事还难搞定啊!
市场壁垒:渠道分散和用户忠诚度
产业链协同:众人拾柴火焰高
技术壁垒:跑不动,心发慌