姐觉(🎁)得(🏚),游戏工作室应该从玩(👈)家(👢)的角度出发,设(🚤)计(🔩)更加合理的人物造型。花木兰作为一个女战士(🔈),应该体现出(💲)英姿飒爽、巾(📻)帼(🏜)须眉(🎮)的气质(🌹),而(🍩)不是靠(🚴)乳量来吸引眼球。
说真的,姐(🥐)觉得花木兰(🚟)的乳量设定(🚁),确(🔐)实有点不合(😦)理,不过(🏪)也不(🎯)能一概(📔)而论(🏚)。姐觉得,游戏工作室应该更注重游(🙂)戏(😺)内(🎬)容(👏)的深度(💓)和可玩性,而不是一味地追求视觉上的刺激(🚗)。
不过(😈)话说回来,这花(🚠)木兰的身材(🙍),还真是没(🛁)得说!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《5月幸运召唤师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《5月幸运召唤师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过话说回来,这花木兰的身材,还真是没得说!
那小蛮腰,盈盈一握,那大长腿,走起路来都带风,啧啧啧,简直了! 姐这辈子要是能有她一半的身材,做梦都能笑醒!
话说,姐第一次玩这游戏,第一眼看见花木兰,直接就看傻眼了!
于是姐去网上查了查,无翼鸟游戏工作室给出的解释是:为了增强游戏的真实感,花木兰的乳量设定得比较大,是为了贴合她武艺高强的设定。
姐想问大家一个问题:你对花木兰的乳量有什么看法呢?