不过呢,刀疤这哥(🕗)们儿(🦗)有个(🥎)弱点,就是怕(💀)火。你说巧不巧,我那天玩(😣)的时候,队伍里(📌)正(💁)好(🏩)有个(🔋)玩“火娃”的哥(🎀)们儿,这(🤝)火娃的(🆎)技能,顾(🛰)名思(📟)义(🕠),就是放火呗(✊)!你说这游戏开(🏺)发商也真是的,就不能给火娃(🔍)整个别的技(🕟)能(🏛)?非得搞得(💍)跟个移动的火药桶似(💩)的(😮),一不小心(🏡)就容易误伤友,你说是(🎸)不是这个理儿?
就拿(💷)我前两(♒)天玩的一局来说吧,我选的角色叫“刀(🔽)疤”,这名字一听就霸气侧漏(🍘),对吧?刀疤(🕠)这哥们儿(🤒),他(🦄)最(👬)擅长(🚋)的就是(🐞)近身肉搏,手里(🍽)那(🌈)把大砍(📽)刀舞得虎虎生风,砍起怪来(👉)那叫一(🕜)个(🔊)酸(🏊)爽!
这游(🏢)戏(📿)里有些角色和装备,不充钱你基本(🧕)上就别想(🍵)了。当然,偶尔(😁)也会送点福利(😑),但那点(💔)东西,也就够你塞个牙(🥄)缝(🤢)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf阿修罗符文九保一》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf阿修罗符文九保一》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我前两天玩的一局来说吧,我选的角色叫“刀疤”,这名字一听就霸气侧漏,对吧?刀疤这哥们儿,他最擅长的就是近身肉搏,手里那把大砍刀舞得虎虎生风,砍起怪来那叫一个酸爽!
就拿我前两天玩的一局来说吧,我选的角色叫“刀疤”,这名字一听就霸气侧漏,对吧?刀疤这哥们儿,他最擅长的就是近身肉搏,手里那把大砍刀舞得虎虎生风,砍起怪来那叫一个酸爽!
后来我才琢磨过来,敢情这游戏故意搞这么黑,是为了营造气氛!说白了,就是想让你体验一把啥叫“听声辨位”。玩久了你还别说,还真有点意思。就好像你闭着眼睛走路,全凭耳朵判断方向,周围有啥风吹草动,你都能听得一清二楚。
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