毕竟,恐怖游戏的乐趣(🤬)就(🍕)在于那种紧(🈹)张刺激(🎉)的(🙊)氛围。如果一(🌦)味地开(🏘)挂,就体会不(🚴)到游戏的精髓了。
听到这(😺)里,你们是不是觉得很刺(❓)激(🍵)?反正(📍)我(🖨)是觉得刺激极了!于是我就操控着亚当斯,壮着(💲)胆子走进(📬)了这栋(🦕)阴森恐怖(📍)的(🌸)宅邸……叫亚(✌)当斯(♿)的侦探(🏑)。随着(😶)游戏的推进(🏣),我(🈚)逐渐揭开了隐藏在暗处(🦖)的惊天(📺)秘密。
当当!然(🐥)!必须推荐啊(🌛)!这(🎁)游戏太刺激了,简直是恐(👌)怖游戏爱(🎴)好(😑)者的福音!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《framework》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《framework》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有这新出的角色皮肤,简直是美翻了!
以前那主角,穿着一身黑不溜秋的衣服,看着就丧气。现在好了,各种酷炫皮肤任你选,什么赛博朋克风、哥特萝莉风,应有尽有!
我还想提几点建议:
游戏的难度可以再平衡一下,不要让新手玩家望而却步,也不要让老玩家觉得太简单。
以前玩恐怖游戏,最怕的就是弹尽粮绝,面对妖魔鬼怪只能瑟瑟发抖。现在好了,有了这内置菜单,什么符咒、武器,要多少有多少!简直是给我等手残党的一道曙光啊!