你还别说,我头一回打开这游戏,那(🛫)画面(🍗),那音(🐫)效,差点(🕛)没(👛)把我手机给(🔻)吓飞喽!你想(🥛)想啊,夕阳西下,一片血红(🧕),武士一身盔甲,寒光凛凛,对面那群(⏯)僵尸,张(💧)牙舞(🔘)爪(📆),嗷嗷叫(👜)唤,那(🦂)场(〰)面,啧啧,不跟(😔)你吹牛(🌵),跟(👩)真的一(⛪)样!
除了分享攻略,玩家们还(💕)在社区里提(📤)出(🏃)了(🛸)很多奇思妙想。有人建议增加(🥉)新的游戏(🔸)模式,有人希望加(🎾)入更(🥝)多类型的僵(🔪)尸,还有人(🙏)脑(🤒)洞(🍻)大开,想要设计新的(🏝)角(🏻)色和技能。
不过,大多数(🎎)吐槽都是善意的,玩(🕳)家们(👖)只(📒)是希望游(🥟)戏(🏖)越做越好。而(📥)且,很多(📗)吐槽帖都充满了幽默细胞,让人忍俊不禁。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄传说6空之轨迹3rd攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄传说6空之轨迹3rd攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有一次,我看到一个帖子,叫做“游戏bug大赏,快来围观!”。点进去一看,笑得我肚子疼。原来,有位玩家在游戏中遇到了一个bug,导致他的角色卡在了墙里,动弹不得。这位玩家非但没有生气,反而截图发帖,还配上了一段搞笑的文字:“我被困住了!快来个人救救我,我快被僵尸包围了!”
我刚玩这游戏的时候,那叫一个菜鸟,连僵尸都打不过。后来,我在上看到一篇帖子,是一位叫“无敌剑圣”的大神写的,他详细介绍了如何搭配角色和技能,还分享了一些战斗技巧。我按照他的方法一试,嘿,还真别说,战斗力蹭蹭蹭往上涨,很快就从菜鸟变成了高手!
我跟你说,这游戏里头的角色,个个都是狠角色!就说那赤月,一身红衣,手持双刀,那叫一个英姿飒爽!她那招【残月斩】,刷刷两下,僵尸就跟割麦子似的,一片一片倒下,看得我那叫一个热血沸腾!
技能解析:斩尽杀绝的绝技
吐槽大会,欢乐无限