美术设计师小B: 我(🔦)们希望打造一个轻(🐯)松愉快的(👥)游戏(🎐)氛围(📗),所以选(💲)择了明亮活泼的色彩,并且在角(🛶)色设(🌟)计(🤟)上也花了(👧)不少心思,力(🐇)求每个(🎿)角色都个(🌌)性(⛄)鲜明,让人印象深刻。就(🧛)拿爆弹(🚪)猫来说吧,它可是我们团队里(📰)的团宠(🚖)呢!
尤其(🎨)让我念念不忘的是里面的角(🚟)色(🤶),每个角(😼)色(🚙)都(📂)有专属技能:
第一(👄)印(🏉)象? 哇(📟)塞(🛠),这画面(🧓)也太(🔮)绚了吧(🦏)!五颜六色的彩球堆成(👍)小山,简(🙌)直像掉进(🖱)了彩虹糖罐子,瞬间(🔛)唤醒我的童年回忆啊!还记得小时候玩(🌃)的弹珠游戏吗?这(🧛)游戏就像(➖)它的升级版,不仅画面更(🎵)酷(〰)炫,还能(🐦)炸出各种特效,简直(👪)不(🏯)要太爽!
第一(🚯)印象? 哇塞(🤪),这画面(🧛)也太绚(🙈)了(🌔)吧!五颜六色的彩球堆成小山,简直像掉(🗝)进了彩虹糖罐子,瞬间唤醒我的童年回(😙)忆(🌞)啊!还(💅)记得小时候玩的弹珠游戏(🕷)吗?这游戏就像它(🍞)的升级版,不仅(🈶)画面更酷(📇)炫,还能炸出(🐕)各种特效(🌔),简直不要太爽!
小美(🚈): 原来如(🐳)此!看来每(💜)一(🚮)个看似简单的设计(🚃)背后,都凝聚着(🚼)开(🐒)发者们的心血啊!那在开发游戏的过程中,有没有遇(📣)到什(🖋)么困难或(🕢)者(♓)挑战(🈲)呢?
视频本站于2025-01-28 22:18:15收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟奈德丽》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟奈德丽》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
程序猿小C: (害羞脸)其实…其实最开始的时候,我们设计的技能都比较简单粗暴,后来经过团队内部的激烈讨论(此处省略一万字),才慢慢打磨出现在的版本。就比如闪电侠的连消技能,最开始的设计是全屏消除,后来考虑到游戏平衡性,才改成了现在的版本。
你知道吗?我玩这游戏的时候,经常会不自觉地念叨:“这边这边,快炸快炸!” 有时候运气爆棚,一连串消除,那感觉就像中了一样,爽到起飞!但有时候吧,运气又差得离谱,眼看着就要连上了,偏偏掉下来一个其他颜色的球,直接打断我的节奏,真是让人抓狂啊!
小美: 之前体验游戏的时候,我就五子彩球的画面特别精美,色彩搭配也让人感觉很舒服。能跟我们聊聊游戏的美术风格是怎么确定的吗?
主策划小A: 困难和挑战当然少不了啦!就比如游戏平衡性的调整,就让我们伤透了脑筋。既要保证游戏的趣味性和挑战性,又要避免游戏难度过高,劝退玩家。我们团队内部经常因为一个数值的调整争论不休,甚至还有人差点友尽呢!(笑)
哈喽艾瑞巴蒂!你们的测评小能手小美又上线啦!今天要给大家带来一款让人欲罢不能的游戏——五子彩球!准备好迎接这波快乐暴击了吗?