比如(💙)说,有个隐藏任(📥)务叫(🛺)“消(🌞)失的(🧠)巡逻(🚣)队”,你得在一个荒无人(🔠)烟的峡谷里找到一支失踪的(🥦)士小队。听着(🌷)简单,做起来(🌿)可就难了!你(📼)得像(🚻)个侦(🛬)探一样,根据地上的(🍫)蛛(🐬)丝马迹,一步(🌥)步地(📱)推理出他们失(🐦)踪的原(🚢)因。最后,你,原来这支小(👡)队是被一群变异生物(🔜)给袭击了,而这些变异生物,居然是之(🤓)前(🔗)某个实(💻)验失败(⚾)的产物!怎么样?(🔈)是不是瞬(🤮)间感觉(🔜)这游戏高大上了(📝)?(🛋)
就(🌴)拿“消失的(🎳)宝(⌚)藏”这个任(🖤)务(🗾)来说吧,我当初为了(🌗)找到(🚘)触(😛)发任务的NPC,可是把地图翻了个底朝天(🥨)!最(🥪)后啊,还是在(🥑)一(🔪)个犄(🤜)角旮旯的(😆)小(📲)酒吧里(📶)找到了他(💗)。这NPC也是个奇葩,说话遮遮掩掩,半天不肯说重点。
说到(💈)这儿,我得提(💌)醒你一下,有些隐藏任务可(🥞)是有(🏊)时间限制(📥)的(🐲)!你要是(🛳)错过了,那(🥙)就只能等(⚽)下次(💡)游(😻)戏(✨)重(✏)开了。所以,平时玩游戏的时候,一定要多(🗡)留意地图上的提示,多和NPC对(🧘)话,说不定(🚘)就能触发什么(⛺)隐藏(🥀)任务呢!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志12制造所怎么制造》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志12制造所怎么制造》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别以为这些隐藏任务都是唾手可得的,它们可不是那么好触发的。有的需要你干掉特定的敌人,有的需要你找到隐藏的物品,还有的甚至需要你完成一系列特定的操作。总之,动动脑筋,仔细观察,才能找到它们。
比如说,有个隐藏任务叫“消失的巡逻队”,你得在一个荒无人烟的峡谷里找到一支失踪的士小队。听着简单,做起来可就难了!你得像个侦探一样,根据地上的蛛丝马迹,一步步地推理出他们失踪的原因。最后,你,原来这支小队是被一群变异生物给袭击了,而这些变异生物,居然是之前某个实验失败的产物!怎么样?是不是瞬间感觉这游戏高大上了?
这一入坑可就不得了,我这才,原来《无主之地2》的世界这么精彩!那些犄角旮旯里,那些看似不起眼的NPC身上,竟然藏着这么多秘密任务!有些任务的剧情,甚至比主线还要精彩!
别以为这些隐藏任务都是唾手可得的,它们可不是那么好触发的。有的需要你干掉特定的敌人,有的需要你找到隐藏的物品,还有的甚至需要你完成一系列特定的操作。总之,动动脑筋,仔细观察,才能找到它们。
体验感受:惊喜连不断,乐趣无穷尽