冷静之靴,减(🛰)少(🎑)技能冷(❇)却时(📸)间,让上官婉儿(🤸)可以更频繁地释放技能,打出更高的爆发伤害(🚖)。
其(👹)他玩家怎么说(🦄)?
我(🕶)的(🆗)观点:
平衡(🐑)性: 有些(🀄)玩家担(🚮)心上官婉儿会打破游戏(🈳)的(🤢)平衡,需要对其进行削弱。
当然了,咱(💡)们婉(👎)儿(👮)小姐姐可(🦃)不是徒有其表(📃)的花瓶,人家(🙀)那(🚽)实(📡)力,也是杠杠滴!就说她的技能吧(👉),那可(💫)真是独孤(🍬)求败的存在,别的跟她(📒)是没有可比性的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《以前有个西游回合制的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《以前有个西游回合制的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
技能机制: 有些玩家对上官婉儿的技能机制提出了质疑,认为她的技能伤害太高,需要进行调整。
中期: 痛苦面具 + 冷静之靴 + 巫术法杖
如何与队友配合?
当然了,咱们婉儿小姐姐可不是徒有其表的花瓶,人家那实力,也是杠杠滴!就说她的技能吧,那可真是独孤求败的存在,别的跟她是没有可比性的。
博学者之怒,提高法术攻击力,同时还能增加法术穿透,进一步提高上官婉儿的伤害输出。