画面与音效:顶级(📚),让人(🤕)身临其境(🕠)。
对(👌)于这些问题,俺觉得游戏开发者可(😻)以考虑进行一些优化(⤴)。比(🍀)如,可以(🔶)调整一下操作的灵敏(🤔)度,让开车的(🕵)感觉更真实一些。还可以改(🎠)进一(🛰)下AI的算法,让(🛹)敌人变得(🚧)更聪明(🐟)一些,这样玩家玩起来才更(🐒)有挑(✒)战(🍳)性嘛!
开放(🚱)世界:巨大,自(🗺)由度极(🤟)高。
尼(🛺)克(😫)这人,看着挺冷酷(🌸),其实内心(👀)深处还是很有正义感的。他重(🏛)情重义,为(😭)了(❣)家人和朋友可以两肋(🐥)插(🧘)刀。但是,他(💟)也不(🖱)是什么(🐬)善男信(🐣)女,在自(👬)由城这个(⬜)地方,你不(📸)狠心就活不下(🌕)去。所以,他也做过不少乱纪的事情,放火,抢劫勒索(⛔),样样(🔖)都干过。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暮光堡垒最后一个boss怎么打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暮光堡垒最后一个boss怎么打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
先说这游戏画面,那真是绝了!想当年,哥第一次打开游戏,直接就被那高清的画面给震懵了,那光影效果,那人物建模,简直就跟真的一样一样的!自由城,这名字一听就带劲,高楼大厦,车水马龙,街头巷尾,市井百态,那叫一个活灵活现!主角尼克,那可是个狠角色,标准的纽约糙汉,说话带刺,下手贼狠,那股子江湖气息,隔着屏幕都能闻到!
除了尼克,游戏里还有其他几个角色,各有各的绝技:
尼克这家伙,是从东欧跑到自由城来投奔他表哥罗曼的。本来以为可以过上美国梦的生活,结果一下船就被罗曼给骗了!罗曼这家伙,好吃懒做,还欠了一屁股债,天天被黑帮追杀。尼克没办法,只能一边帮他还债,一边在自由城这个罪恶都市里挣扎求生。
画面与音效:顶级,让人身临其境。
操作手感:不那么顺畅,尤其是开车。