除了武器(🌔),其他装(👇)备,像护盾、(🐮)手雷啥的,也(🐫)都能(🎦)自己(🎞)命名。我曾经(📯)捡(📢)到(🏕)一(😆)个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给(🚇)它(🚱)起名叫机械(🗾)风暴,是不是特(🍆)形象?
“突(😺)突突!”埃(🤢)克斯顿手中的喷射出愤怒(✊)的(🏈)火舌,敌人像(🍮)割麦(🌬)子一样倒下。这感觉(🎾),太爽(📩)了!“再来再来(🛴)!”我兴奋地(🍱)大喊,完全沉(🆕)浸在游戏的快感之中(🎱)。
不过,最让(🦎)我(⛵)印象(👃)深刻的(🎱),还(🦉)是一把叫"无(🌿)厘头"的小手。这的子弹能拐弯(🏗)儿(🖼),你躲在掩体(🕌)后面也能(🛂)打中它,简直就是神技(🔐)!
兄弟们,走过路过不要错过(🧞)!今天你大哥我,游戏界扛把子小明(🍂),要来给(🦐)你们吹一(🈸)波最(🔫)近玩(🤡)到(👴)上头(🏷)的游戏——(🥋)《无主之地(🍬)2》!这游戏(🚙),那可真是(🖇)绝了!第(🌙)一次(🧣)看到它的预告片,那狂野的画风,那炸裂(🔣)的特效,直接给我看(🆙)傻了!这游戏(📣),必(🚽)须安排!
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极(🏢)品冲锋,兴(✡)冲冲地给(💝)它(🕞)取(😦)名叫狂(🥗)战(🔬)士,结果一进(🔷)游戏,满世界都是狂(⏲)战(🛎)士,这心情,别提多郁闷了(💞)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国d伯爵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国d伯爵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!
武器命名:脑洞大开!
所以啊,为了避免重名,我建议大家在取名字的时候,尽量选择一些比较独特、有创意的名字。比如,你可以用一些谐音、梗,或者是你自己的经历来取名,这样就很难跟别人撞车了。
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
你肯定好奇,这命名有啥特别的?听我细细道来。这游戏里啊,你捡到的武器、装备,甚至是你的人物角色,都能自己取名字!这可就厉害了,不像其他游戏,装备名字都是固定的,多没劲啊!