就说捏脸吧,这游(♎)戏(🔺)可有意思了,能捏(⭐)出各种(🏾)奇葩脸(💺)!我(🤟)捏了(⛴)个青面(💰)獠牙的(⛔),活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友(🏟)捏了个没有鼻(😹)子,只有一(🥁)只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
有一次,我被一群小鬼围(😣)攻,眼看就要挂了,这时(🗳)候,我突然想起来我(🐲)新学的(📓)技能——“鬼影重(🏬)重”。 我(😋)一使(🛏)出(🔽)来,好家伙(👤),瞬间分(🌩)身出好几个我(👔),把那(🏃)些小(🕷)鬼(♎)都给绕(💯)晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全(🤕)灭了(😈)!
玩(😳)游戏嘛,除了(🥅)画面,最最直观的感受是啥(🦂)?那必须得(🔛)是背景音乐!小六(🍓)敢打包票(🐱),《无名(🅱)鬼蜮》的音(🔪)乐绝对能给你一(🚽)种(🍰)身临其(👻)境的感(💉)觉,让你(🏢)仿佛真的置身于那个阴森恐(🖐)怖(👶)的鬼蜮之中!
特别是当你使用一(💏)些特殊技能的时候(🥟),比如(🏹)召唤(📨)式神,那音效简直是震(🀄)撼人心,感(🤕)觉(🥁)整个(🌠)屏幕都在颤抖!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国风暴战犬》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国风暴战犬》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
二、音效设计:
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
而且,游戏里的场景细节做得也非常到位,比如墙上的斑驳痕迹、地上的森森白骨,都让人感觉非常真实,仿佛真的置身于那个恐怖的世界之中。
在游戏群和社区里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!