哎哟喂,真是愁死我了,这八个职业(🌔),每个(🗿)都那么强(🀄)力,每个(⚪)都(🍓)那么有特色,真是让人挑花(🤬)了眼!你说说,这可咋整?出型的(🖱)职业,天(🔋)忍是刺客(📛)型(🔝)的职业,武当是型的职(🔰)业,昆仑是辅助型(⏳)的职(⚽)业,逍遥(❎)派(🧦)是输(🧐)出型的(🤜)职业(🤘)。
装备属性(🌼)随机性太大(🕵): 这爆出来的(🧗)装备属性完全是随机的,脸黑(💃)的时(🈯)候刷(📳)半天副本,一件(🖱)能用的都没有,真(🔠)是(💦)让(🦓)人(🐩)欲哭无泪啊!能不(🗂)能加(💖)个类(🛺)似重铸的功能,让玩家(🐔)可以自己选择(🧟)要保留的属性?
新职业(📖): 能不能考(🎡)虑增加一些新职(⏩)业(🔱)?比(😍)如当年端游里很受欢迎(🔰)的(⛹)仙(🔇)音(🦓)、魔族什么(🆓)的,相信一(🚁)定会吸引更多新玩家。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《超级爆笑脑筋急转弯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《超级爆笑脑筋急转弯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
丰富的PVE玩法
装备属性随机性太大: 这爆出来的装备属性完全是随机的,脸黑的时候刷半天副本,一件能用的都没有,真是让人欲哭无泪啊!能不能加个类似重铸的功能,让玩家可以自己选择要保留的属性?
新剧情: 能不能在主线剧情的基础上,多增加一些支线剧情、隐藏剧情?这样才能更好地展现《武林外传》的魅力嘛!
我在游戏群里看到,很多玩家都和我一样,对这款游戏又爱又恨。爱的是它的情怀和玩法,恨的是它的各种小问题。
激情的PVP玩法