遇到 Boss 战,音乐(🌔)风格立(🎬)马变得紧张激(🅱)烈,鼓点敲(🤢)得人心里发慌,仿佛下(👘)一秒 Boss 就要冲到你(🌏)面前,给你(👿)来个“亲密接触(🚝)”!
三、(📰)光影效果(🚴):
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也(🎚)是五花八门(💏)。比(🍇)如,怨魂(🍶)姐(💏)姐的「怨气(🆎)冲(🔦)天」,会对目(🚴)标造成持(🐬)续伤(🏣)害(🌓),像(🏝)泼(🌥)妇骂街(🏘)一样烦死人;而(🔫)厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断(🥁),看得小六直起鸡皮疙瘩。
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嘿(🚺)!各位爱玩游戏的哥们姐们(🚊),你们的(🐧)小六我又(🈳)来(🎈)了(🐱)!今儿个(🥊),我(🔳)得跟大家伙唠唠一款游戏—(🚏)—《无名鬼蜮》。这游(🖲)戏,说出来你(🎪)可能不信,刚(🔙)一(🐁)上线,我的魂儿就跟被勾了魂儿似的,非(😹)玩不可!为啥(🕠)? 嘿(🖍)嘿,且听我慢(🎦)慢道来!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf墨竹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf墨竹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!