这游戏啊,它就像一把钥匙,打开了尘封已久的(😝)记忆,让我们看(📥)到了中世纪那些饱受瘟疫(🥨)和战争(🏅)折磨的人们(🛩),他们的(🚨)命运,他(🎱)们的挣扎,他们的(🌤)绝望,都深(🐹)深(🌅)地触动(👸)着我的(📽)内(🔝)心(📜)。
先说(😘)说周边吧。出手,那必须精品!像游(⏫)戏里阿米西亚那把(📷)酷(🍃)炫的(➿)投(⚾)石索,直(🎈)接给你整了个1:1的复(📹)刻(🏟)版,拿在手里沉甸甸的,贼有(⛏)质感(🔁)!还有雨果那个可(🛒)爱的背(🚛)包,也(🦄)给做成了周(🔈)边(⬜),背上(🔵)它,感觉自己就像穿(📫)越到游戏里一样,贼(😎)拉风!
要我说(♏)啊(🍢),《瘟疫传说(🤧):安魂曲》这IP潜力巨(🈷)大!开发(📮)商(🚉) Asobo Studio 可以考虑继续(👻)深挖,多出点周边,满足一下玩家们的需(😳)求(🍀)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死神嘉年华攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死神嘉年华攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
哥的建议?
这些问题,在我深入体验游戏之后,才慢慢找到了答案。
除了这些,还有T恤、海报、艺术设定集啥的,都挺不错。哥最喜欢的还是那个限量版手办,阿米西亚和雨果并肩作战的姿势,做得那叫一个栩栩如生!
我迫不及待地想继续探索这个游戏,想知道接下来的故事会如何发展,想知道这对兄妹最终会走向何方,想知道这场瘟疫的终结会带来什么?
咱强烈推荐!