一开始,小爷还以为是(🎧)游戏特(😉)效(📓),结果(🐵)小爷越玩(🍂)越,这吸力可(🧢)不(👲)是闹着(👩)玩的!敌人(👤)就算使出浑身(🍖)解数,都(📃)摆脱不了貂蝉的吸力,最终都被吸到貂蝉的身边(👗),任她宰(🔦)割。
小爷还特意在网上搜(🕒)了一下,很(🎓)多玩家都在讨论貂蝉的(😜)这个技能(🏝),有(🌷)的(🚁)玩家说(😾)这个技能太变态,有的玩家说(🤱)这(🙀)个技能很厉害,有的玩(🦔)家说这(🛩)个技能(🤕)很(📋)搞笑,总之,说什么(🛌)的都有。
小爷(🕯)还特意在网上搜了一下(🥌),很多(📽)玩家都(🐂)在讨论貂蝉的这个技能(🕳),有的玩家(🈶)说这个技能太变态,有(📶)的玩(😩)家说这个技能(🦏)很(🏳)厉害,有(😐)的玩家(🚃)说(🐼)这个技能很搞笑,总之,说什么(🌬)的都有(✨)。
增加吸附距离(🔣): 貂蝉的吸附范(❣)围(😡)太(🏡)小,导致只有近(🐽)身才(💭)能吸到敌(😲)人(📛),缺乏一定(👾)的进(👣)攻性。开发者可以适当(👖)增加吸(🏟)附距离,让(🕥)貂蝉能从更远的地方吸到敌(♓)人,提(🖲)高她的攻击能力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《meanwhile》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《meanwhile》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
缩短吸附时间: 貂蝉吸附敌人的时间太长,会导致被吸住的玩家失去能力。开发者可以适当缩短吸附时间,让被吸附的玩家有更多机会逃脱。
“躲避战术”: 看到貂蝉释放倾城之恋技能,就赶紧躲开,别被吸到她身边去。这招简单有效,最适合那些手速不快,反应慢的玩家。
游戏运营商们,小爷可要跟你们说句实话,这貂蝉的吸胸技能,的确让游戏变得更加有趣了,但同时也给游戏带来了一些负面影响。比如,一些玩家会为了快速获取吸胸技能而氪金,导致游戏变得更加氪金,影响游戏平衡。
不过,有句话说得好:福兮祸之所伏。貂蝉的吸胸技能虽然厉害,但也有一个致命的缺点。那就是当貂蝉使用倾城之恋后,自身会处于一个短暂的僵直状态。这段时间内,貂蝉可是任人宰割的小羔羊,很容易被敌方反杀。
小爷一开始还不太相信,以为是哪个玩家吹牛皮,谁知道真真切切地看见了貂蝉使出这个技能,然后敌人就被吸到她身边去了。这画面,简直比电影里还精彩!