玩(🍐)了《侠客风云传》,让我印象(📭)最深刻的(🕕),就是(🙁)它(🤽)的战斗。侠客们(📫)个个(👡)身怀绝技,各种招式看得我眼花缭乱。尤其是(😶)大招释(💁)放的那一刻(🎪),简直是视(🔴)觉盛宴(🐘)!
哦对了,差点(💋)忘了说,这游戏里(⛏)的NPC也特别有(🚄)意思,一个个都(👽)活(👠)灵(📿)活现的,跟真的(🌔)一样!有些NPC还会给你发布任(🚄)务(📸),完成任(🚕)务还能获得奖励,简(🍵)直不(🤘)要太爽!
除了这些大城市(🗻),大地图上还有(🤾)很多神(🔩)秘的地(🚆)方,等着你去发(🌍)掘。比如,传(🤰)说中的世外桃源(🎖)——(🍪)逍(🆚)遥谷,就藏在深山老林里。要想(🏕)找到它,可得(🛢)费(🏃)点功夫。
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦(🔈)水要倒。有一次,我偷(🥥)了(🥘)别人的东西,结(🏁)果被官(🌇)府(📬)了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我(🥋)左躲右闪(🔍),上(🥢)蹿下跳(🧤),最后还(👂)是住(🎄)了(⏱)。哎,想想都觉(📋)得丢(✅)人。
不过(😾),美中不足的是,《侠客风(🗾)云传》的大地图(🔏)有(🐄)点(👳)太(💟)大了。跑图的(🥤)时候,经常(🕴)跑得我腿都(🗺)抽(🕶)筋了。如(😷)果能增加个传(🍙)送功(🎛)能,那就那就(🤗)完美了!说到(🍋)传送功能,我可是深有体会啊。有(🎊)一回,我接了个任(🦑)务,要去某个(☔)鸟不拉屎的(🐫)地方找(📃)一位(🔢)隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找(🕐)到。最(💖)后,我只好一路(📩)问路(❤),跋山(🥧)涉水,花了整(🔣)整(🍶)三天三(🗯)夜,才(⛷)找到那(🥩)位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还(🚘)苦。要是能有(🤨)个传送功能,我(🦕)就能瞬(🤹)间(🚍)移动到目的地,省下不少时间和精力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《穿越火线怎么遁地》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《穿越火线怎么遁地》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
不过,地图大也有地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游戏的大地图可不是光给你看看风景的,它里面可是五花八门,啥都有!
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。