游戏里共有八个(🐸)类别的(🐛)天赋(🤚),分别(🔤)对应着:
悟性: 悟(😊)性(⛹)高,那可是(👵)学(👲)东西(🌗)快啊!这(🍅)可是影响角色经验值获取(🔑)速度和技能学习速度的关键!就像那些天赋异禀(🛁)的(🔥)人(⛰),学武功比别人快,练功效率(📄)也(🥂)高!
你想要培养(🚮)出什么样的(🤝)角(🌞)色,就(🥃)需要根据他们(😣)的天赋来(🔹)制定培养(🏃)计划!
还有那个荆棘,拥有(⏱)阴陽訣的天赋,可(🍺)以(🔥)同时使用(🥁)两种不同的内(📹)功!这可是(🥂)一个(🕊)非常强(🏖)大的天赋,能够让荆棘(👣)拥有更多(💦)战斗策略!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《好玩的战争游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《好玩的战争游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
魅力: 魅力高的角色,社交能力就强!就像那些风流倜傥的人,走到哪里都受欢迎!
这八个类别的天赋,每个类别都有不同的等级,等级越高,影响就越大。
魅力:影響角色的社交能力
我个人比较喜欢玩 全能型 角色,就是那种什么都能做,什么都擅长的角色。 所以,我在点天赋的时候,会把天赋点平均分配到各个属性上,这样我的角色就能全面发展,没有明显的短板。
機緣:影響角色觸發特殊的機率