不(🔧)过,你别(🎫)说,这游(🚟)戏虽然吓人,但还挺上瘾的。每(🏖)次成功(🗄)解(📵)开一个谜题,我都有一种满(🤝)满的成就感。而且,这游戏(⏫)的画(📪)面做得非常精致,音效(🏸)也非常逼(🐡)真,代入感(🔙)超(🏑)强,玩起来就像(🐏)是在(🌲)看一部恐(🧙)怖电影(🔁)一(👒)样。
说来也巧(♐),我女鬼好像很怕(🏛)光,只(🕧)要我躲在灯光(🌆)下(🖱)面,她就不会靠近我。嘿嘿,这可让我找(🗒)到了活(👋)路!
一进游戏,我(✒)就被那诡异的背景音乐给震(🚪)住了(🌃),像是有人在你耳边(🛅)吹(🏎)冷气(🏈)似的,那叫(🏯)一个阴森恐(⛱)怖!接着,画面一转,我自己身处一(👩)个伸手(📅)不(🐃)见五指的迷宫里,周(🏜)围(🎱)全是奇奇怪怪的声音(📒),什么(🛩)鬼哭(👐)狼嚎、阴森冷笑(🈹),听得我心里(🔁)直发毛。
不过,也有些玩家反(❌)应,游(♉)戏的关卡(👙)太(🍹)少,玩起(🔍)来不(🧦)过瘾。还有人说(😂),游戏里的(🌸)鬼(🈲)怪太单调,如果能加(🏦)入更多不同类型的鬼怪(🍗),会更有趣。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古剑奇谭2支线全攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古剑奇谭2支线全攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
其他玩家怎么说
也有一些玩家对游戏提出了一些建议。比如,有人希望游戏可以增加一些新的场景和谜题,让游戏更耐玩。还有人希望游戏可以降低一些难度,让更多玩家可以体验到游戏的乐趣。
有人说:这游戏太刺激了!玩的时候我全程捂着眼睛,但又忍不住想看!
这游戏也不是没有缺点。比如,游戏的难度有点高,有些谜题我琢磨了好久才解开,差点就想卸载了。还有就是,游戏的剧情有点短,我玩了不到一个星期就通关了,有点意犹未尽的感觉。
有人说:这游戏太刺激了!玩的时候我全程捂着眼睛,但又忍不住想看!