很多小伙伴只(🤝)顾着研究技(🗿)能树(🍅),却忽(🧝)略了装(🍥)备和职业模组的影响(🌏)。要知道,好的装(🎵)备和(👕)职业模组,能极大地提升(🆖)你的战(❔)斗(😤)力!
说(🥅)起(🤞)来,魔女的加点,主要就围绕(📓)着三个技能(🐙)树:真理(📥)之(🧥)路、元素之力(🔗)和血(🧕)污法(📖)典。每个技能树都有自己的特(🆕)色和玩(🤽)法,就像川菜、(🐨)湘(🐫)菜和(🎪)粤菜一样,各有千秋(🔂)。
后期(⬅)解锁(🎻)「元素狂怒(🤤)」,进一步提升元(🎵)素伤害。
选(🎠)择装(♿)备(🐘)时,要优先考虑那些(🖲)能与你技能树相匹(♉)配的属(😲)性。 比如你主玩「血污(🍫)法典」,就(📻)应该多找一些(⛄)加(🧢)生命(😱)值(🎾)、吸血(🐛)和近战伤害的装备。
前期可(🚩)以先主升一个技能树,但也要兼(💂)顾其(🍮)他两系的基础(🍝)技(💲)能。 比如你主玩「真(🗃)理(🎨)之路(🔝)」,可以(🧠)先点满「(💎)加速指令」和「放逐(🦖)子弹」,但也(💮)要点出「元(😹)素之力(🏩)」里的(🕚)「元素反弹(🔻)」和「(🖋)血污法典(🏮)」(💮)里的(🦔)「生命汲取」,这样才能保(🐽)证生存和输出(🐞)兼(💈)顾。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《residence》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《residence》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,哥是谁?越挫越勇!我就不信了,这魔女还能玩不明白?于是,我开始研究各种攻略、视频,向大佬请教,终于,功夫不负有心人,我逐渐掌握了魔女的精髓,也慢慢摸索出了一套适合自己的加点方案。
纸上得来终觉浅,要想找到最适合自己的加点方案,还得多多去实战中测试!
不过,哥是谁?越挫越勇!我就不信了,这魔女还能玩不明白?于是,我开始研究各种攻略、视频,向大佬请教,终于,功夫不负有心人,我逐渐掌握了魔女的精髓,也慢慢摸索出了一套适合自己的加点方案。
4. 多和其他玩家交流,学神经验!
后期解锁「元素狂怒」,进一步提升元素伤害。