不过,这些技能(🖤)虽然花里(🎬)胡(🍇)哨,但实际用起来还是有点鸡肋(✡)。比如阿卡莎的「暗影突(😊)袭」,虽(🦒)然(🕒)看着帅,但是耗(😔)蓝贼多(㊙),而且还容易被打断。感觉有(🐻)点(🤶)华而(⌚)不(🌗)实。
不过,这(🎵)游(🏉)戏也不是一(🐓)无是处。至少它的音乐做得(😈)还不错(🏌),很有那种史诗感,特别是战(🍛)斗的时候(🕑),那BGM一(🎍)响起来,我感觉我的战斗力(🧗)瞬间飙升了100个百(📇)分点!
特别是这次更新(🏾)计划,看(👸)得出来还(🍔)是很有诚意的,我(🧖)相信(🧟)只(🔫)要继续努力(🏡),这款游戏一定会越(🔦)来(🍳)越好!
放出话了(🥠),要加入几个全新的角色,每(🍰)个(🎧)角色都有自己(🎡)独特的背景故(🈂)事和技能(😻)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游宝象国在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游宝象国在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新地图!
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
新地图!