啦,也有玩家提(❗)了(🤬)一些意见,说有的地图有点小,希(🤺)望以后能出个更大(🔉)更开(🏹)放(🐳)的地图。
《武士2》这(🎡)次(🚜)更新还(😒)是非常(🈲)成功(🥓)的,新内容丰富,bug修复到位,让游戏体(🚄)验更上一层楼。建议大家快去更(⛷)新体验一下(🔀)吧!
先(🏛)说(🏈)新版本吧,这次更新主要针(🔵)对游戏平衡性进行(⤴)了一些调整,对部分角色(👊)的技能进(🍜)行(🎺)了修改,还有就是新(🚙)加(📶)入了两个(🌥)全(🆑)新的角(🏝)色。
我(🚗)建议:《武士(😃)2》的开发团队应该(🔷)更加(🗑)重(🎹)视玩家的反(➰)馈,不断完善游(🏙)戏,让游戏变得更加平衡、更加有趣(🛂),吸(🔼)引更多(🖌)玩家加(🎓)入(🐣),让这款游戏走(🗨)得更远!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《漫游觉醒叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《漫游觉醒叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《武士2》的战斗那叫一个酣畅淋漓,刀刀见血,招招致命。各种连招、闪避、格挡,玩起来那是行云流水,帅得没边儿了。
有人说:新角色太强了,完全碾压其他角色,感觉游戏平衡性被打破了。
说真的,这次更新内容丰富,让我这个老玩家都感到眼前一亮。新角色的加入,让游戏更加丰富多彩,新地图的开放,让游戏更有探索性,还有bug修复,让游戏体验更加流畅。
可这《武士2》啊,它可真是让我眼前一亮,上手就放不下了,简直就像了新大陆一样,恨不得天天住在里面!
说到这里,我《武士2》的游戏社区里,玩家们都在讨论关于这次更新的内容。