这游戏下(🤜)载环节,就好像(⛴)你(🍂)走(🕶)在一条去往宝藏的路上(⛸),明明知道宝藏就在(🏌)不远处,但(🎪)却被一道无形的墙给拦住了,怎么(👫)也过不(👽)去。这(📁)道无形(🐁)的墙,就(👵)是(⏮)咱(🤱)们今天要聊的主题——(🈴)无(🏤)形的壁垒。
这(⚽)无形的壁垒,可(❇)不是指游戏开发(🛄)商故意设置的关卡,而是指那(♍)些客观(👤)存在的、(👨)影(🧢)响(💟)着游戏下(✋)载体验的(🧀)各种因素,比如(🍦)网速慢、安全(🌪)性(🌿)低(🗡)、推广力度不足等等。
还有安全问题(🎹),现在手机游(🏻)戏那么多,良莠不齐,难(🤵)免(💧)会有恶(🎃)意软件混迹其中(⏲),你要是下(🦌)载(😊)到那种流氓软(🧑)件,那可就(🥔)真的欲哭无泪了(💝)。手(🔓)机里(🏯)各种(🕦)弹窗、广告,搞得你手机(🥗)卡得跟老古董似的,不仅影响游戏体验(🐨),还可能导致(🔁)隐私泄露(🥂),真(👬)是得不偿失!这安(💢)全问题,就好比你走在(📞)一条黑暗(❔)的(💤)路上(🥪),不知道(😅)前(🤙)面会遇到什么危险,心里总是忐忑不安,生(🚏)怕(✒)被什么东西(⏩)给(🧤)阴了!
说实话,这(🐝)无形的(🎡)壁垒还真不是一(❕)朝一(🗓)夕就能打破的。不(🖐)过,咱也不能(🎀)光(📫)顾(🌑)着抱(🎷)怨(🌺),也得想想办法不是?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《海贼无双3好玩吗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《海贼无双3好玩吗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了渠道分散,用户忠诚度也是个大问题。现在很多玩家,都是喜新厌旧的主儿,玩一款游戏腻了,立马就换下一款。这就给游戏厂商出了个难题,怎么才能让玩家对自己的游戏情有独钟呢?这可比梁山伯与祝英台的爱情故事还难搞定啊!
说实话,这无形的壁垒还真不是一朝一夕就能打破的。不过,咱也不能光顾着抱怨,也得想想办法不是?
就拿网速来说吧,现在手机网速是越来越快了,但你要是下载个体积大的游戏,那可是要等上好久,而且还不一定能下载成功。有的游戏动辄几十G,这要是用流量下载,那手机流量岂不是瞬间就蒸发了?这网速慢,就好像在下载游戏的时候,你被一根无形的绳子给绑住了手脚,眼睁睁地看着进度条一点一点地缓慢移动,让人着急得想要抓狂!
咱得说说这渠道问题。现在下载游戏的渠道,那可是五花八门,App Store、应用宝、下载…… 每个渠道的用户群体都不一样,游戏厂商为了推广游戏,还得在各个上花费大量的精力和金钱。这就跟咱做生意似的,你得把店开到人多的地方去,才能招揽顾客不是?
技术创新:打破壁垒的利器