不过,游戏里也有不少缺点(👿)。比如顾客(🚗)有时(📏)会莫名其(🏝)妙地(🤼)生气(🥗),有时候网吧还会闹事。这些地(📫)方还能再(🤔)优化一下(🏯)。
现在的游戏(🗡)角色,说实话(🎪),有点单薄(🤸)了。除了顾客和(🔻)员工(🏿),基(🎮)本没啥其他角色了。
我(✈)觉得这些建议都挺(Ⓜ)不错的,开发商可(🏰)以参(⛳)考(🚱)一下。
技能越高,网(🖐)吧的口(👴)碑越好(❗),顾客也愿意来消费。我当时(🧗)把(🎦)一个员工技(💷)能(📐)点(🛀)到满(🎙)级,这小(💵)伙一(📖)天能修几十(🕳)台电脑,牛得很。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《闷声赚钱的10个副业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《闷声赚钱的10个副业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
网吧模拟器2的未来更新和发展展望
刚进游戏那会儿,我还有点懵逼,这界面怎么有点眼熟?等等,这不是我当年常去的那家黑网吧吗?老板还是那个爆炸头,连墙角的痰盂都一模一样!这还原度,我只能说一个字:绝!
一个人玩久了,难免会觉得无聊。要是能加入多人联机模式,那就更好了。
说实话,这《网吧模拟器2》虽然好玩,但要我说啊,还有不少提升的空间!毕竟咱玩家的胃口,那可是越来越刁钻了!
我觉得可以把网吧经营做得更细致一些。