这(🏺)游戏下载环节,就好像你走在一条去往(✳)宝藏的路上,明明知道(🔇)宝藏就(⌛)在不远(⏲)处,但却(⚾)被一道无(🔤)形的墙(🍷)给(😑)拦住了,怎么也过不去。这道无(🍡)形的(🐛)墙(😳),就是咱们今天要聊(🧦)的(🕎)主题—(💡)—无形(🏴)的壁垒(🔴)。
第二(🏽)道(📨)墙,咱叫它“内容壁垒”。就说现在市面(🚘)上(✋)那些(👒)游戏(👭),啥类型的都有(🍖),但是真正能(🚠)让人眼前一亮的精品却不(⏯)多。反倒是那些小众的独立游(🦃)戏,创意十(🖱)足,玩起(👞)来也别有一番风味(🏬)。但(🚄)问题就(⛔)来了,这(🐑)些独立游戏,往往推广力度不够,容易(📴)被埋(👈)没在茫茫游(🛬)戏大海中。
这第(🔱)一道墙,咱就叫它“技术壁垒”。就拿手机下载游(💄)戏来说吧,网速慢得(💲)跟蜗(🕠)牛爬似的,下(🤤)载个(🥚)游戏,一(🐯)不小心就(📂)等到花儿都谢(👛)了。还有安全问题(🔺),万一下载到啥(🗂)流氓软(🥂)件(🐑),那可就欲哭无泪(🐘)咯。
这游戏下载环(🌅)节,就好像你走在一条(🕢)去往(🎽)宝(🆘)藏(🐃)的路上,明明知道宝(🚕)藏就在不远处,但却被一道无形的墙(🚎)给拦住(🆑)了,怎么(🌊)也过不去。这道无形的(🐏)墙,就是(🕒)咱(🧗)们(🔪)今天(🔐)要聊的主题——无形的壁垒(🐎)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿网速来说吧,现在手机网速是越来越快了,但你要是下载个体积大的游戏,那可是要等上好久,而且还不一定能下载成功。有的游戏动辄几十G,这要是用流量下载,那手机流量岂不是瞬间就蒸发了?这网速慢,就好像在下载游戏的时候,你被一根无形的绳子给绑住了手脚,眼睁睁地看着进度条一点一点地缓慢移动,让人着急得想要抓狂!
产业链协同:众人拾柴火焰高
除了渠道分散,用户忠诚度也是个大问题。现在很多玩家,都是喜新厌旧的主儿,玩一款游戏腻了,立马就换下一款。这就给游戏厂商出了个难题,怎么才能让玩家对自己的游戏情有独钟呢?这可比梁山伯与祝英台的爱情故事还难搞定啊!
说实话,这无形的壁垒还真不是一朝一夕就能打破的。不过,咱也不能光顾着抱怨,也得想想办法不是?
咱得说说这渠道问题。现在下载游戏的渠道,那可是五花八门,App Store、应用宝、下载…… 每个渠道的用户群体都不一样,游戏厂商为了推广游戏,还得在各个上花费大量的精力和金钱。这就跟咱做生意似的,你得把店开到人多的地方去,才能招揽顾客不是?