就让我(🕶)们一(🥑)起深入了(😛)解《无主之(👇)地2》的加点秘籍,以及(🔋)那些(🚲)让人(🤭)又爱又恨(⚾)的(🎁)游戏体验(🤡)吧!了(🏿),每个职业都有自己的专属(❣)技能树,加点方(🍄)向贼多变。比(🤴)如我玩的阿克(🏮)顿(📠)将,可以加点成机甲流,扛(📥)着个大机甲(🍢)满地图横冲直(🆚)撞,那感觉爽得不要不要的。还有萨(💁)尔瓦多,可(🙆)以加点(💲)成(❇)手流,两把大突(🥋)突突,威猛得(🎍)一(🔚)塌糊涂。
各(🕖)位(🍷)老铁们,燥起来!你(😈)们的游戏老(📒)司(✊)机又来啦!今天咱(😌)们聊聊那款让无(🔁)数玩家上(🔰)头的《无主之地2》。这款游戏(👁)一(🏯)经推出(🛹),就以它(📁)那无脑(🎣)爽的射击体验,硬核的械,以(🙃)及百玩不厌的加点玩法,成功地俘获(♎)了(💽)我的芳(😐)心,让(👗)我这(🛌)个老司机也忍不住真香了。
3. 根据自己的装备和模组来调整(🚹)加点。 加点不是一成不变的,要(🌃)根据(💔)自己(🍨)的装(💵)备和模(🥖)组来灵(🌃)活调整。比(⏪)如你有一把(🏠)加成元素伤害的武器(🕍),那就可以把元素伤害(🌓)相(🙁)关的(📴)技能点高一(✒)些。
《无(🚯)主之地2》最吸(🦈)引我的地(😁)方,莫(🎓)过于它的角色加点了。游戏里总共(🕕)有四个职业(🚢),分(🤧)别是阿克顿将、(♟)萨尔(⏩)瓦多、玛雅和克里格(🤖),每(📜)个(🛰)职业(😗)都(🕛)有自己的专属技能树(🥡),而且可(🧓)以根据自己的(🎃)喜好(✌)自由加(♟)点。比如(🚼),你可以选择阿克顿将的(👆)机甲流玩(🍅)法,驾(🈂)驶着巨大(🚄)的(🎼)机甲在战场(🚞)上横冲直撞,也可以选(⚓)择萨尔瓦(🈷)多的手流玩法,手持双(⚫),疯狂扫射,还(🌏)可(🕘)以选择玛(❌)雅的(🚭)刺客(📦)流玩法,利用各种(🔷)技能进行暗杀,或者(🚃)选(⛅)择克里格的法爷流玩法,释(⛓)放各种强大的法术(😈),简直是百花齐放!而(😬)且(⌚),游戏的加点还(⛴)支持重置,即使你点错了(🖤)技能(🌇),也不必担心,可以随时(🎳)重新分配。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《网易与暴雪停止合作》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《网易与暴雪停止合作》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是任务重复度太高,很多支线任务都是跑腿送信、杀怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主线剧情也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深度的剧情和人物刻画,玩久了容易审美疲劳。
1. 优先点出核心技能。 每个职业都有一些核心技能,这些技能是该职业的灵魂所在,点出来之后能大幅提升战斗力。比如狂手的“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点的核心技能。
加点器的好处就是,你可以随时随地修改自己的加点方案,不用像在游戏里那样费劲巴拉地洗点。而且,很多加点器还会提供一些大神玩家的配装方案,让你可以轻松抄作业,秒变刷图大佬!
无主之地2加点器使用方法,萌新也能秒变大神!
还记得我第一次接触《无主之地2》时,那感觉就像是一颗在我脑海里爆炸了一样。游戏画面虽然没有那么高大上,但那突突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧都充满了爆炸性的快感!而且,游戏中的武器种类简直多到让人眼花缭乱,从经典的突击步到狙击,从火箭筒到手雷,每一种武器都有其独特的属性和技能。我当时就一个想法:这游戏简直是为械爱好者量身打造的!