“游戏画风太卡(🎥)通了,不够写(🖕)实。” 这是个人喜好(⚾)问题,喜欢写实风格(👕)的玩(📪)家(🕷)可能(⏸)会觉得游戏画风不太符合(🃏)他们的口味。
除了我提到的这(⚾)些,其他玩家还有(🔧)一些不同(🎆)的(😄)观点:
“游戏里的NPC太死(📸)板了,没(🤲)有互动性。” 这可能需要进行(💊)优化,增加(🎅)NPC的对(👌)话(🏂)和互(🏴)动内容(🚗)。
玩了几天,我(⏮)也去游(🗣)戏逛了逛,看看其他玩家(🚕)咋(🕙)说(❄)。有夸游(👓)戏的(😻)画面音乐好,有夸角色剧情棒(🌾),还有夸玩了(🖱)几(🤺)天,我(🔓)也去游(🤦)戏逛了逛,看(🉐)看其他玩家咋说。有夸游戏的(📕)画面(🤩)音乐好,有夸(📟)角(🐓)色剧(📧)情棒,还(📯)有夸战(🐹)斗精彩的,也有吐槽(💳)游戏难度太高,还有各种奇(🤜)葩BUG。不过总体来(🏤)说,大家对《武林(🕠)立志传(⏸)》还是比较满(🔴)意的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以聊刺激的社交软件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以聊刺激的社交软件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我建议可以从以下几个方面进行优化:
刚进游戏,我就迫不及待地开始捏脸了,嘿嘿,必须得整个帅气的!这游戏捏脸还挺强大,发型、五官、服装,想怎么整就怎么整。我捣鼓了半天,终于捏出了一个风流倜傥、玉树临风的小侠客,就叫他“逍遥浪子”吧!
我总结了一下,大家最关注的几个点:
这里我给大家分享一些入门指南:
这里我给大家分享一些入门指南: