跟《辐射》这类末日生(🎶)存游戏相(👶)比,《往日不在》更加注重剧情,它拥(🗄)有一个完(🎼)整的故事线,并且通过人物对话、(⛺)场景设计(🚑),将(📖)末(🕣)日(🥐)世界(🐋)的(🧜)故事娓(🤶)娓道来。
在游戏社区中,我看到很多玩家(🎄)都对《往(🐋)日(🖨)不在》赞不绝口。大家普(🌾)遍(💳)认为,它(🥤)创造了一个真实而残酷的(📓)末日世(🔧)界(🔞),提供了紧(😡)张刺(👋)激的生存体验(🌖)。
跟《辐(🤙)射》这(📄)类末日生存游戏相(🍮)比,《往日不在》更加注重(🤱)剧(😦)情,它拥有一个完整(😥)的(🌋)故(🐣)事线,并且通(🛢)过人(😥)物(🐔)对话、场景设计,将末日世界的(🎍)故事娓娓道来。
除(⏫)了丧尸(🤮),游戏里还有各种各样(🎊)的危(⛔)险,比如野生动(🤶)物、土匪,甚(✅)至还有其他(🎆)玩家!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《极限竞速地平线4》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《极限竞速地平线4》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》的音乐和音效也令人印象深刻。低沉的背景音乐烘托了末日世界的阴暗压抑,而战斗时的激昂音乐又让人热血沸腾。丧尸的吼叫声和摩托车的轰鸣声,更是让我身临其境,感觉自己真的在经历一场末日浩劫。
说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一个逼真!丧尸的嘶吼声,,爆炸声,甚至连风吹草动的声音都做得特别细致。
第四,游戏中细节处理也非常到位。比如,你仔细观察路边的小草,你会它们已经枯黄了,被灰尘覆盖着,你还能看到一些破败的建筑物上,残留着战争的痕迹。
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较
“往日不在”这个名字真的太贴切了,它就像一个醒,提醒着我们在享受生活的同时,也要珍惜眼前的一切,因为世事无常,往日不在。