我大胆地预测一下,未来游戏可能会加入更(🏟)多新(💦)的(🥐)角色和技(⛄)能,比如(🎉),莱(🐾)莉(🎤)可(🚇)能(💱)会遇到新的朋友,或者,莱莉的脑内世界可能会发生一些新的变化(🏥),比如,莱莉可能会经历一些新的挑战,比如(🖕),莱(😇)莉可能会遇(🅿)到一些(📵)新的危(🕴)险(🐋)。
对于这些(Ⓜ)建议(⏮),我(⬆)表示赞同(😽)。确实,有些关卡(🥫)的设计难(🦇)度(🤤)有点过分了,我可是卡了好(👲)几个小时才过去,哈哈!还有(📑),一(😃)些剧(🕑)情确实需要更深(🚒)入(🎾)一些,比如,游戏里只简单地描(🏡)述了莱莉和父母之(🚛)间的一些矛盾(🐦),如果(🎺)能把(😺)矛盾(🐄)表现得(🚩)更加(🛡)深刻(🕓)一些,会更加吸引玩家。
关(🧠)于游(🔶)戏未来的一些想(🍄)法:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手游排行榜2022》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手游排行榜2022》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
怒怒,我的小暴脾气,总是红着脸,火气冲天。他会用红色的能量球,把让我生气的事情统统轰走。
哟,伙计们,准备好来趟脑洞大开的寻觅之旅了吗?头脑特工队,这里来啦!
但是,也有玩家提出了一些建议。比如,游戏里有些关卡难度过高,需要玩家反复尝试才能通关;游戏里有些剧情比较简单,缺乏深度。
对于这些建议,我表示赞同。确实,有些关卡的设计难度有点过分了,我可是卡了好几个小时才过去,哈哈!还有,一些剧情确实需要更深入一些,比如,游戏里只简单地描述了莱莉和父母之间的一些矛盾,如果能把矛盾表现得更加深刻一些,会更加吸引玩家。
怕怕,我的胆小鬼,总是一副缩头缩脚的样子。不过,他会释放出紫色的烟雾,让我在危险的时候迅速逃离。