我(🗼)要当老板这(🎞)款(👬)游戏,它让我体(❇)验(🦎)到了当老板的酸甜苦辣,也让(🤳)我学(🌚)到(🧑)了很多经(📓)营管理的知识。
我(🤑)想对游(🔕)戏开发者说(🍸)几句:
你得学会画大(♉)饼(👠),给员工发(🙄)工资(🏬)、发(👮)奖金,还得时不时地鼓(🅾)励鼓励他们,让他们(👄)对你的店(🐣)死心塌地,这样才能(💤)更(🤥)好地为你工作。
这游戏确实挺不错的,但是也有一些需(🤵)要改(🚁)进(✝)的地方(💏)。
除(💦)了管理员工,你还得想方设法(🛰)地吸(🛠)引顾客、留(🚡)住顾客(🌙)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《家园守卫战17关攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《家园守卫战17关攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别以为当老板是件容易事! 这可比打游戏要难多了!打游戏的时候,我们只需要专心操作, 躲避技能,输出伤害,就能享受胜利的快感。 但是当老板,可不是光玩游戏就能行的! 这需要你对游戏市场了如指掌, 还要懂得如何运营,如何管理,如何推广, 才能把你的游戏梦想变成现实!
《使命召唤》里的幽灵:这兄弟像个刺客,能隐身、瞬移,简直就是团战中的噩梦!
哎哟喂,说到这里,我可得好好说道说道这个我要当老板的游戏了!这游戏啊,它可不仅仅是让你打打杀杀,还得要你开动脑筋,经营自己的买卖,这可比打怪升级难多了!
玩游戏,不能闭门造车。我经常在我们的游戏群和社区里溜达,看看其他玩家是怎么说的。
比如,员工的AI可以再智能一些,不要总是需要玩家手把手地教。