最(🛫)让(😶)我印(🐹)象深刻的是一个叫卡西的吸血鬼(🥕),他有(🙊)几个技能特(🗿)别有意思。他的(😪)“血(🏁)之替身”能让他在(🙁)受到致(🎇)命(🏋)伤害时逃脱(🌋),简直是(🤪)保命神器。还有他的“血之傀儡”,能敌人替他作(🐫)战,简(😙)直就是个(♐)腹黑小能手。
不过话说回(❓)来,这游戏也不是(🏉)没有缺点。就(✳)比如这(🤑)游戏的(🌋)剧(🚈)情吧,实在是有点老(🦗)套,没啥新(➖)意。还(🧦)有这游戏的配音,哥们儿(〽)我(❣)听着怎(🛅)么就那么别(🃏)扭呢?
这画面,这(📓)音效,简直是视觉和(🐶)听(📀)觉的双重(😉)盛宴! 哥特风拉(🥖)满(🔀),氛围感直(😈)接拉满!
这游戏里头,你可以(📺)选择(💎)6个吸(📊)血鬼(💛)角色,每(⏩)个角色都有自(👚)己独特的技(⤴)能,那(📺)叫一个花里胡哨!就拿维克多(👁)来(🔊)说吧,这哥们儿(📁)是个远程攻击型(➗)选手,他(🌗)的“血(🌼)之飞镖”能隔着老远就把(🏤)敌人射成(🤫)马蜂窝,那叫一(💊)个精准!还有(📑)那米娜,是个近(🕐)战女汉(🛺)子,她的“血之旋风”能把周围(🌈)的(🥁)敌人搅成肉泥(❎),那叫一个残暴!
维克多简(✖)直太帅(🏫)了! 我宣(🅿)布他就是我的新老(💫)公! 米娜简直就是(🎨)我(🆒)的女神, 又(🛹)酷(〰)又飒!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狂野之血攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狂野之血攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏后期也太变态了吧!? 卡关卡到怀疑人生,是我打开方式不对吗? 里类似的抱怨,那可是一抓一大把。
玩家怎么看?
玩家A: 画面和音效简直绝了! 哥特风爱好者狂喜! 剧情也很不错, 角色刻画得也很到位。
玩家C: 操作手感有点僵硬, 经常会出现操作失误的情况。
说实话,我个人也觉得《吸血莱恩1》的难度曲线设计得有点问题。 前面几关像在玩切菜模拟器,一路平推过去,毫无压力。 结果到了后期,难度突然飙升,敌人血厚攻高,技能还贼多,一不留神就Game Over了。