说出来你可能不(🚖)信,我(😛)最近(🌻)玩了个游戏,叫啥来着?哦对(🚤),是《勿忘我》! 这游戏,你(🎈)说它好,那画(💽)面真滴是没得说(♓),精(🚰)致(🐢)得(🙎)跟个艺术品似的(😬)。再看那(🍌)剧情,那叫一(🦎)个感人(🌤)肺腑啊,人物(💞)刻画得也特真实,活(🛣)灵活现的。你说它不好,那(💲)它也真滴是气死人(🕛)!为(🔊)啥?因为(🍄)这游戏(➰),它居然!没有!存(👒)档!机制!
我立马跑到(🚴)游戏上哭诉(🌹)去了(📧)。没想到(🛁),好多玩(🔎)家(🦀)都遭(💳)遇了和我(📩)一样(🚚)的遭遇。大家(👛)一致强烈要求增加存档机制。有的玩(⛴)家甚至还制作了存档修改工具,希望能自己把进度(⏸)保(🛅)下来(💏)。
不过,这游戏也不(㊗)是一无是处。 它的画面、剧(🛡)情(🗿)和(😮)音乐真(⛱)的(🥐)都非常出(😩)色,而且,它(🛅)还有(🔐)个独特(🤺)的地方,就是它的游戏难度。它不像那(🌿)些一(💝)上来就(📑)给你一(🚁)堆教程(🐎)的“新手(👂)友好型(🐘)”游戏,而是让(🌈)你从头到尾都保持着一种紧张感(🐂)。
这款游戏,优(🙆)点不少,但没有存档机(🐍)制,真(🔭)的太(🏍)伤玩(🚏)家(💏)的(🔠)心了。作为一款剧情向(😨)游(💪)戏,这款游戏,优(🐡)点(🎲)不少,但(🥁)没有存档机制,真(🏏)的太(🛡)伤(🖤)玩家的心(🍷)了。作为一款(🌼)剧情向游戏,沉(🛎)浸感和(🥘)代入感都非常重要。辛辛苦(🎙)苦玩了(✒)几十个小时,结(⏳)果因为(👹)各种意外情况,比如断电、死机、误操(🦎)作,导致进度(✍)全(👷)部丢失(💎),这谁能受(🌆)得了?就好像费劲巴(🚆)拉爬上了(👎)喜马(🆓)拉雅山,还没来(🛌)得及嘚(📤)瑟一下,就被人(🍫)一脚给踹下来了,你说气人不气人?
你说没(🧛)有存档(⛹)机(🧙)制就算(🕚)了,这游戏还贼难(🚂)! 讲真,我(🌠)玩游戏那可是老司机(🔒)了,什(🕶)么(💘)《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些(😝)虐死人(💀)的游戏我(🕸)都通关了,可这《勿忘(⛎)我(☔)》…(🌔)哎(🎡)呦喂,真是(🏚)把我给难哭(📬)了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天之痕符鬼喂养攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天之痕符鬼喂养攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有了这款神器,玩家们再也不用担心存档问题了。想什么时候玩就什么时候玩,想玩到什么时候就玩到什么时候,简直不要太爽!不过,使用修改器也有一些弊端,比如可能会破坏游戏平衡性,降低游戏乐趣等等。
了,你如果跟我一样是一个追求完美过关的玩家,我建议你还是谨慎选择吧。 因为你可能… 可能会像我一样,在通关前夕,被这游戏给“虐”哭…人。一路坎坷不断,也收获了不少感动。
你说这还不算什么? 更气人的是,你一旦住了,就会从头再来,之前所有的努力都白费了!我的天呐,当时我真是气得想砸电脑!你说,这游戏设计者是不是故意的?故意要折磨我们这些玩家?
不过,我还是很感谢它带给我的体验。 因为,它让我感受到了什么叫真正的“挑战”!
俗话说得好,鸡蛋不能放在同一个篮子里。为了防止存档文件意外丢失,我们最好定期将存档文件备份到多个地方,比如U盘、移动硬盘、网盘等等。这样即使一个地方的存档文件损坏了,我们还可以从其他地方恢复。