更绝的是,这(🔫)公会的名字,一个(🔽)个都起得那(⏸)叫一个霸气(📬)侧漏。什么(😁)翱翔天际啦(🏣),疾风劲旅(🤝)啦,自由之翼啦…… 我寻(🦐)思(🏦)着,这游(👺)戏(🦗)策划是不是对飞(🤞)翔有什么(🔖)执念啊(🈺)?
不过(🌘)话说回(🌌)来,这(🏎)游戏虽然缺点一大堆(✈),但(🏸)也不是完全没有(👠)可取之处。
结果你猜(😌)怎么(💸)着?半天过去了,愣是一(🔌)个人搭理我(🚘)都没有!
看来大家对这游戏的槽点还(🌞)真是(🔼)出奇的(🛵)一致(🤰)啊!
当(🏧)时我寻(🚗)思着,这(🛅)游戏名儿(🧕)起得这么玄乎,玩法肯定也差不了。结果呢,一上手我就傻眼(🧐)了。这(🧛)哪是(🚣)什么飞(🕷)行游(📓)戏啊(💍),分明(🔽)就是脚踏实地的跑(🦂)酷嘛!你见过哪只鸟在(🔽)地上跑的?还(🛶)52公里呢,怕不是要跑到天(🛂)荒地老(🐢)哦(♑)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡之塔》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡之塔》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!