比如它的画(🕋)面就做得(🥤)还不错(🐼),角色建模也挺精致(🕞)的(🕌),要是(🧒)能(🚏)把游戏玩法(😮)和好好优化一下,说不定还(☕)能抢救一(👅)下(👵)。
比如(📝)它的画(🏅)面就做(📬)得还不错,角色建(🐴)模也挺精致的,要是能把游戏玩法(🐵)和(🛃)好好优化一(📪)下,说不定还能(⚫)抢救一下。
我寻思着,这不对(🦊)啊,难道是我(🛀)进(🔬)了个假公会?(🍜)
更离谱的是(♿),这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特(🐏)别(👜)恢弘的感觉,好(🤒)像能跑52公里似(🚐)的。结果呢?跑(🛎)个几百米(🙃)就到(🍥)头了,还美其(🏀)名曰“跑酷”,简直(💔)就(📥)是坑蒙拐骗!
唉(🤳),我只能说(🕓),希望游戏开发商能(🗝)够重视玩(💾)家(🧜)的意见,早日对游戏进(🔢)行改进吧。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣魔之光石金手指一览表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣魔之光石金手指一览表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
但就目前来看,这游戏想要翻身,恐怕是难如登天啊!
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!