你说这游戏(🕸)开(🎧)发商也(🗼)真是的(📉),就(😶)不能搞(🍼)点新花样出来?非得整这些个(🏐)老掉牙(🎉)的玩意儿,一点创意都没有(🏠)!我玩游(📴)戏,图的就(🍗)是个新鲜刺激,你倒(♟)好(💿),直(🍢)接给我整了个(👬)复古怀(😞)旧套(📸)餐,真是服(🅾)了你了!验(⏪),就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都(🚢)没有,只能靠(🍿)路(🔳)上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是(🔕)蜗牛(🏁)的(😉)速度。
我寻思着,这不对(😏)啊,难道(🕔)是我(🐎)进了(🌎)个假(🐨)公会?
我寻思着(⛱),这不对啊,难道是我进了(🏹)个(🎀)假公会?
我顿时就无语了,敢情这所谓(💸)的热闹,都是会(🎽)长一个人自导自(🕺)演的(🖊)啊?(🗾)
比(🕹)如它的画面(💚)就做得还(🥀)不错,角色(🎹)建模也挺精致的(🕹),要是(🐤)能把游戏玩法(🌳)和好好(📨)优化一下,说不定还能抢救一(🔔)下。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑石塔上层地图详解》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑石塔上层地图详解》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧