但那些个胆大的勇士,那可是越玩越上瘾,天天在群(🤑)里分享战术,研究怎么才能(🍉)躲过这些个熊(🎼)的追杀(🚆)。有人说这(🏜)游戏(🔑)太刺激了(🎻),每次玩都(🤽)是心跳(🌲)加(🍿)速(🕋),肾上腺素飙升!,还有人说这游戏的氛(🦗)围(👒)营(🎤)造得太好了,每次玩(🥇)都感觉身(😄)临其境,仿(🥒)佛自己真的(🙀)置(🔱)身(🏂)于恐怖片中(⏹)!。
最要命的(🌟)是(🦅),这帮玩具熊,压根儿就不是啥善茬!白天吧,它(🥧)们(🚊)装得挺老(🍮)实,一个个跟睡着了似(🎚)的,一动(🧐)不动。可一到晚上,立马就原形毕露,跟打了(✏)鸡(😥)血似的(🈺),满(🛄)屋(🥍)子乱(📆)窜!那双血红的眼(💉)睛,直勾(👊)勾地盯着你,看(💿)得我浑身(👵)发(🛳)毛,鸡皮疙瘩(🍇)掉一地!
但那些个胆大(⏰)的(🛂)勇士(🔹),那可(🤧)是越玩(🎠)越上瘾,天天在群里分享战术,研究怎么才能(🤱)躲过(💹)这(🕞)些个(💢)熊(🤤)的追杀。有人说这游(🕎)戏太刺激了,每次玩都是心跳加速,肾上腺素(🖕)飙升!,还有人说(🐎)这游戏的氛围营造(📩)得太(🎇)好了,每次玩都(🏖)感(🦌)觉身临其境,仿佛自己真的置(🏭)身于恐怖片(🏨)中!。
尤(🌹)其(🚙)是那个Plushtrap,我刚一(🖨)打开房(📯)门,它就从天花板跳下来,那小眼神,那动作(🔇),吓得我魂(💽)都(📶)飞(🤱)了。还有(🐗)那(🕵)个Nightmare Fredbear,比其他熊都高大,每次出现,整(🎠)个(🦈)房间都(🚞)跟着晃(🖌)动,压(🕖)迫感十足!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《commerce》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《commerce》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我崩溃的是,这游戏还没法存档!你只能硬着头皮玩下去,直到天亮,或者……被玩具熊抓住!你说这游戏开发者,是不是心理变态啊?就不能给条活路吗?! 子冲我扑过来!
角色与技能:毛骨悚然的梦魇
但那些个胆大的勇士,那可是越玩越上瘾,天天在群里分享战术,研究怎么才能躲过这些个熊的追杀。有人说这游戏太刺激了,每次玩都是心跳加速,肾上腺素飙升!,还有人说这游戏的氛围营造得太好了,每次玩都感觉身临其境,仿佛自己真的置身于恐怖片中!。
技能嘛,也是各不相同。那个Nightmare Balloon Boy,会放出气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦,不把人吓得屁滚尿流,那是万万不可能的!
不过,玩家们最关注的,还是游戏的难度。很多玩家吐槽,说这游戏太难了,那些熊的速度太快了,根本躲不过去!,还有人说这游戏的机制太复杂了,玩了半天都没搞懂怎么玩!。