在我们的游戏群里,大家伙儿对(👎)这游(😋)戏(🚿)的评价褒贬不一(♿)。有的(🎠)人狂赞它(⏬)的画面和技能,有的(🛑)人吐槽它(🌃)的任务和(🏕)PVP机制。不过(🧥),总体来(💆)说,大(💽)家还是认可这款游不(❤)过,咱们今(🎦)天(🔽)不聊别的,就聊聊(❣)网战游戏里的人工智(💫)能(🤦)和社交,这两个可是网游(☝)的灵(🏩)魂啊!
不过,这游(👖)戏(📝)也有一(😕)些小缺(🔤)点:
第一(🌬)印象(💛):(🎼)哇塞,这(🎰)游戏画风也太美了吧!
玩过网战的都(🛴)知道(🥜),这(🚇)游(🥏)戏里的人工智能(🦂),那可不(🎿)是盖的!就说那些NPC吧,一(🥒)个个都跟真人(🌋)似的,贼(🚓)精!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《0灯尤格萨隆有多难》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《0灯尤格萨隆有多难》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
智能到啥程度?
社交,兄弟,一起组队吗?
近战职业就比较考验操作了。 我朋友玩的是战士,近战攻击需要很高的操作技巧,一不小心就会被敌人打得满头包。但一旦掌握了技巧,近战职业的攻击力也相当爆炸,一招秒杀对手简直是太爽了!
不过,凡事有利有弊嘛。这游戏的角色技能倒是蛮有意思的。有个叫疾风步的技能,用起来那叫一个风驰电掣,转眼就能跨越千山万水;还有个叫神圣之愈的技能,简直就是救命稻草,能把你从血条见底的边缘拉回来。这些技能用好了,绝对能让你在战场上所向披靡!
我想说...