除了武器,其他装备(🤙),像护盾、(🤶)手雷(🤰)啥的,也都(💧)能自己(🤜)命名。我曾经(🛡)捡到一个能召唤出(🥈)一群小机器人的(🎭)手雷MOD,我(📎)就(📀)给它起名叫机械风(🚘)暴(🕙),是不是特形象?(🍐)
所以啊,为了避免重(💨)名,我建议大家在(🌥)取名字的时候,尽量选(🤗)择一些(❗)比较独特、有创(🚆)意的名字(🏣)。比如(⚽),你(♊)可以(🚖)用一些(🥛)谐音、梗,或者(👃)是你自己的经历来取名(🌶),这样就很(🚋)难跟别人撞(🌽)车了。
了,这命名(🍡)也不(🅿)是没有缺点。最大的问题就是容易(✴)出现重名,毕竟玩家(🎦)那(📍)么多(🐠),谁还没点相同的爱(👕)好呢?
选(💆)角色的时候我可犯难了,每个(🏖)角色看起来都牛逼哄哄(🦋)的!最后,我一(🍍)眼相中(🏖)了(🦆)那个叫埃克斯顿(🔵)的小子。别看他长(🙋)得瘦(⚪),那可(💪)是个灵(⚪)活的胖子,技能酷炫,伤害爆(😿)炸!“就决定是你(🎅)了,埃克(⏳)斯(🦑)顿!”
《无(⏫)主之地2》最让我着迷(📶)的,还得(🎫)说(🤙)它的武(😊)器命名。这游戏(👓)里武器的名字(🍁)五花八门(🏙),啥稀奇古怪的都(📄)有。我(💈)有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球(📀)一样(🍛),那(🌭)叫一个炫酷!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《斗战神五庄观后院怎么打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《斗战神五庄观后院怎么打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!
《无主之地2》最让我着迷的,还得说它的武器命名。这游戏里武器的名字五花八门,啥稀奇古怪的都有。我有一把机,叫它"喷火龙",射出去的子弹像火球一样,那叫一个炫酷!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
选角色的时候我可犯难了,每个角色看起来都牛逼哄哄的!最后,我一眼相中了那个叫埃克斯顿的小子。别看他长得瘦,那可是个灵活的胖子,技能酷炫,伤害爆炸!“就决定是你了,埃克斯顿!”
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!