我(🤖)寻思着,这不(🕟)对啊(🥏),难道是我进了个假公(🐗)会(🏊)?
当然了(🤗),名字起得再好听,也得看实际内(🐏)容。我兴(🥐)致勃勃地(🕓)加(⚾)入了一个名叫风之痕(🚀)的公会,准备(🚁)一探究竟。
更(🌖)离谱(🏑)的是(🐷),这公会的功(🦅)能,也(🌶)跟闹着玩似(💇)的。公会任(📡)务奖励少得可怜,公会(🏚)副本难度高得离谱(📼),公会(🧜)商(🍪)店里更是啥(🎳)好东西(🎫)都没有,就剩下(🀄)一堆破铜烂铁。
但(💳)就目前来看(⛸),这游戏想要(🎎)翻身(🐢),恐怕是难如登天啊!
唉,我只能说,希望(👺)游(⏪)戏开发商能够(🐴)重视玩家的意(🌑)见,早日(📖)对游戏进行(🎯)改进吧。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《防御塔持续攻击英雄的伤害》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《防御塔持续攻击英雄的伤害》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一大堆,但也不是完全没有可取之处。