我自己也尝试过龟缩流,就是找(🍖)个角落星球(🗃),拼(🅰)命发展(💪)防御,谁来打(🎑)我我就跟谁耗,结果最(👙)后(🛂)被一群玩家围(😐)殴了(🔄)… …(⛲) 真是惨痛的教训(🧜)啊!
这(🖥)个角色简直就是和平主(🍳)义者的福音啊!它(🌉)的技能(🍊)可以让(🏦)你与其他文明(🤗)建立友好的关系,避免。有了这个技能,我(🈴)终于可以专心发(🍼)展我的(🚝)文(🐲)明,不(🛏)用整天提心(😮)吊胆地担(🍱)心被别(😄)人揍了(🐓)。
刚(💲)进游戏(📳)那会儿,我(🐈)整(🚾)个人都看傻了! 那画(💪)面,简直(👑)绝了! 宇宙深邃而(🐶)神(♐)秘,星光(⛄)点点,仿佛触(🚤)手可及。 各种星球,大的小的(🎀),气态的固态的,每个细节(🚷)都做得那么逼真,感(👿)觉就(🤓)像是在看一(⛔)部顶(🌫)级的科幻(🏀)电影! 还(⛲)有(📽)那背(🆒)景音乐,时而恢弘大(🤺)气,时而紧张刺激,配(♏)合着游戏(📳)画面,代入感简(💯)直不要太强!
要说这《文明:太空》啊,那在玩家(🍗)群体里头,热度(👁)可是杠杠(🕜)的!上,贴吧里(🏜),那(🎮)讨(⛩)论帖,简直比我的粉丝都多!哈哈(📒)哈(📖),开(🈷)个玩(🚙)笑。不过说真(😏)的,这游戏确(🕒)实有它(🐑)吸引人的地方,不然也(🎲)不能让这么多玩(🌹)家为之着(🧝)迷。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地2魔女加点单人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地2魔女加点单人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我的脑洞:平行宇宙
了,玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了不少玩家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡性。
玩起来咋样? 一个字: 爽!
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
玩家吐槽:Bug和平衡性