说(🈲)到这,我估计你们都(⏪)好奇了(😈),这游戏到底(🕑)叫啥(🍚)名儿啊?
一、场(🌅)景设(🔗)计:
这(🤔)些鬼怪技能不仅视(🚴)觉(🔭)效果炸裂,而且(🐦)实用性也很强。在战斗(🌭)中,不同的鬼怪搭配不(⬇)同技能,能(📝)打出各(🔵)种(🎿)花(🤗)样(📮)连招,让(🍄)小六大(♊)呼过瘾。
别说,这游戏(🎍)画(⌛)面做(🔤)的(📩)还真不赖(🔸)!那(⛲)场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是(🌍)那些鬼怪,那细(💚)节,那(🔭)质(🌜)感(🚩),啧(🖊)啧啧,简直了! 我记得有一次,我(🏐)玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在(🍗)天上“呱呱”乱叫(🏧),风一吹,树枝摇(😙)摇(🚳)晃晃(🔽),那气氛,真叫一(🕸)个瘆(➖)人!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf剑影为什么没人玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf剑影为什么没人玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
进入游戏,低沉的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入一个诡异的氛围,仿佛有什么东西在你耳边吹冷气,鸡皮疙瘩掉一地!
二、角色设计:
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
这游戏啊,那是相当的“暗黑”!可不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是那种让你一进去,就觉得阴风阵阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那背景音乐,就跟有鬼在你耳边吹气似的,贼刺激!