你想不想(🐟)把整(🥥)个(👬)非(🔌)洲大草原都变成冰天雪(🍚)地?
刚(🆕)开始接触这玩意儿的时候,我还有点儿懵(🍸)逼,这MOD是啥玩意(🏌)儿?能吃吗?后来(🤹)一(🔳)研究,嘿,这MOD简直(🌵)就是(🥏)游戏里(🗂)的啊!
我想对游戏开发(🎧)者说一句:希望你(📥)们能够(🍞)继续保(😟)持游戏(🌟)的(🌇)更新,推(🥔)出更多更精(✉)彩的内容!也希望你们能(💲)够关(🤹)注玩家们的反(📐)馈,不(🕞)断地对游(🖖)戏进行优化和改进!
咱在游戏群里(🎥)也看了不少玩(🤯)家的反馈。大(🛫)家伙儿都(😇)对游(📱)戏的打击感和角色(🍐)设定赞不绝口。但(🍍)是,也(♟)有(🗣)不少小(👣)伙伴反应游戏地图有点儿(🕜)小,希望(🚟)开发者能多加几(⛏)张地图(🌎),让咱(💾)猎个痛快!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2宝石合成配方表》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2宝石合成配方表》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
自从接触了MOD制作,我就像打开了一扇新世界的大门。以前只能玩游戏开发者设计好的内容,现在我特喵的可以自己创造内容了!这感觉,就像从一个消费者变成了一个生产者,简直不要太酷!
话说,这游戏刚出那会儿,爷我还没现在这么资深,就一菜鸟。那天闲着没事,逛游戏,一眼就瞅见了这游戏的海报,那叫一个震撼!海报上,一头雄狮威风凛凛地站在夕阳下,眼神锐利得跟刀子似的,看得我心里直痒痒。
不过,哥们儿我一个更牛掰的东西——《无限打猎2011中文版游戏MOD制作入门》!
哥们儿我跟着教程捣鼓了几天,居然也成功地制作出了一个简单的MOD。虽然功能很简单,但那种成就感,简直比猎杀一头大象还爽!
第一次狩猎,我可是紧张坏了。手里捏着,大气都不敢喘,生怕惊动了猎物。好不容易了一只落单的羚羊,我屏住呼吸,瞄准,射击!结果,一打偏了,那羚羊撒丫子就跑,我赶紧追啊,结果追丢了…