你问(🗒)我有多(😽)大?这(🐷)么说吧,我玩其他游戏(💨),那(🍂)地图就跟巴掌大(🤞)点儿似的,一(🐚)眼就能望到头。可是《侠客风云传(🍷)》不一(🚆)样,这(⚓)地图,那(🚲)叫一(🔦)个一望(🚮)无际!我玩了半天,愣是没(🎸)找到在哪(🗜)儿!
说(🤝)到时间和精力,大地图上的资源采(🚪)集(🌺)也(💉)是(🔨)个(🐓)费(😁)劲的活(🏡)儿。各种草药、矿石,散落在(🥗)各个角落,想集齐它们,可不是件容易的(🔤)事。我(👏)就遇到过,为了(🔇)采集(👵)一种稀(✏)有草药,把整个地图翻了个(✏)遍,最后才(💐)在一个(🎫)犄角旮旯里找(🍁)到。你说说,这(🖍)游戏玩(📈)得,跟寻宝似的(🈚)。
除了这些大城市,大地图上还有(🏙)很(😮)多神秘的(⭐)地方,等着你去发掘。比如,传说(🎸)中的世外桃(👰)源——逍遥谷,就(🌅)藏在深山老(👾)林里。要想(💓)找到(🚴)它,可(🚱)得费点(🍮)功夫(🏹)。
除了城镇(🈳),还有各(🐍)种各样的门派、山寨(❣)、洞穴等等,每个(🤡)地方(🎫)都有自己的故事和秘密,等着你去探索(🙈)。就说那逍(🕓)遥谷吧,藏(🌱)得那叫一个隐蔽,我找了(😆)半天,愣是没找着,最后还是(💗)看(🚐)了攻略才找(👽)到(🎯)的!
《侠客(🕖)风云传》的(🛺)大地图设计,既(🕑)有优(🏊)点,也(🔐)有(🆑)缺点。优点是,地图广(🚕)阔(⚓),内容丰富,可玩性高;(👥)缺点是,跑(🗣)图时(📶)间长,资(🐤)源采集麻烦(🍻)。不(🏥)过,瑕(🍆)不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客(🎂)风云传》的一大亮点。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《远古三攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《远古三攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
说到大地图上的各种怪物,那也是五花八门,千奇百怪。从鸡鸭鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用慌,毕竟江湖险恶,打怪升级才是正道嘛。
玩了《侠客风云传》,让我印象最深刻的,就是它的战斗。侠客们个个身怀绝技,各种招式看得我眼花缭乱。尤其是大招释放的那一刻,简直是视觉盛宴!