这(🆔)款(😻)游戏,优点不(🚬)少,但没有存(🍞)档(♋)机制,真的(😝)太伤玩(🤤)家的心了(🙀)。作为一款剧(😳)情向游(🚛)戏(🤤),这(🐮)款游戏,优点不少,但没有存档机制,真的太(🕵)伤玩家的心了。作为一款(🍘)剧情向游戏,沉浸感和代(📣)入(💏)感都非(⛔)常重要。辛(🧐)辛苦(🏮)苦玩了(📆)几十(🚂)个小时,结果因为(🧔)各种意外情况,比如断电、死机、误(👏)操(🚬)作,导(👘)致进度全部(🏌)丢失,这谁能受(🛣)得(🥟)了?就好像费劲巴拉爬上了喜(📭)马拉雅山,还没来得(➿)及嘚瑟一下,就被人一脚给踹(🦅)下来了,你说(🛠)气人不气人(🤸)?
一开(💓)始(🌦),我还能接受没有存档机(🖨)制(📬)。心想,这样(🌮)玩才够刺激(🕴),一次过关,才更有(💱)成就感。可当我在快通关(🐼)的(👚)时候,电脑(😨)突然蓝屏了!那(🚉)一瞬间,我感(👺)觉我的心都碎了。几十个小时的心血啊,就(🥙)这(🏃)么(🌻)付诸东流!
不管是(🌛)手(🎧)动备份还是使用修改器(✍),都涉及到一个重要的(🤞)问题,那就是存档(🚩)安全。辛辛苦苦保存(📁)下来的(🖨)游戏进度,可不(🔆)能轻(🌿)易丢失了(⏪)。所以,我们(🔒)一定(📸)要做好存档的防护(😥)工作,防(⛺)止存档文件被(🦓)误删、(👵)损坏或(🈹)者被病毒(🗣)感染。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《automatically》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《automatically》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这游戏也不是一无是处。 它的画面、剧情和音乐真的都非常出色,而且,它还有个独特的地方,就是它的游戏难度。它不像那些一上来就给你一堆教程的“新手友好型”游戏,而是让你从头到尾都保持着一种紧张感。
不过,我还是很感谢它带给我的体验。 因为,它让我感受到了什么叫真正的“挑战”!
你说没有存档机制就算了,这游戏还贼难! 讲真,我玩游戏那可是老司机了,什么《魂》系列,《黑暗之魂》,《血源诅咒》… 这些虐死人的游戏我都通关了,可这《勿忘我》…哎呦喂,真是把我给难哭了!
勿忘我存档分享及导入导出
这游戏也有它致命的缺陷。 比如没有存档机制,还有那令人抓狂的难度…